在抖音一夜爆红之后,网红应该如何维持自己的粉丝? 那些一夜爆红,零成本刷屏的东西,之所以那么多大众媒体都还在报道,之所以自媒体们也津津乐道。为什么?就是因为很少,非
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在抖音一夜爆红之后,网红应该如何维持自己的粉丝?
那些一夜爆红,零成本刷屏的东西,之所以那么多大众媒体都还在报道,之所以自媒体们也津津乐道。为什么?就是因为很少,非常少,完完全全的小概率事件。所以,踏踏实实的干,有积累才会真正爆发。
不管是做什么样的设计,平面设计也好、电商设计也好,或者产品设计,都绝不仅仅是专业层面的事,还包含着用户体验的设计。
记得设计大师原研哉在他的《设计中的设计》一书中提到过一个例子,是这么说的:
如果要设计一个放伞的架子,其实你不需要额外设计,你只需要在墙边水泥地上开一道沟,然后把伞尖放在沟上,伞靠在墙上,这就解决了。
大师说话真是厉害,不显山不漏水让人醍醐灌顶。一个好的设计,可能不是用户一看就说:哇,好漂亮!我觉得应该是:恩,就是它了。
技能的差别可以量化,知识的差别也可以学习,而认知的差别应该是本质的。
绝大多数人的认知都处在“不知道自己不知道”的状态,包括老贼自己也是。这样很容易就自大,自嗨!
所以,对自己的领导,对老板,对比自己牛的人,多观察。看看他们遇事是怎么思考、怎么表达、怎么安排的。不是模仿,而是超越前的准备。
经济学里有个很著名的边际效应,大意是消费者从某物品连续增加投入所得到的效用增量(即边际效用)是递减的。
比如说,对于一个需要4个馒头才能吃饱的人,吃第1个馒头可以使他直接缓解饥饿感,其边际效用是最大的;吃第2个、第3个馒头的边际效用依次递减;到吃第4个馒头时,几乎是可吃可不吃的了,故边际效用最小了;等吃到第5个时,馒头就有可能产生负效用了。
这就是为什么很多大的餐饮品牌,宁愿把餐盘加多加重(看起来超有分量)也不愿将饭菜加多。(实际上多加点饭菜成本也不会多多少)