▪解读:

1、设计对象是:产品或服务
2、设计目标是:有用且实用
3、基础原理是:以用户为中心
4、前提条件是:了解用户(用户目标、任务、体验、需求等)
5、相关要求是:平衡用户需求、商业发展目标和科技发展水平之间的关系
6、最终落地是:为复杂的设计挑战提供解决方法,同时定义和发展新的交互产品和服务
这6点,个人觉得还是比较空泛的,但作为“下定义”的范畴,也着实解释了“交互设计”。综合这个定义,回顾到我前面对于“交互设计”的个人解读,也着实有些欣慰,至少可以说明,我的理解在方向上是对的。
▪其他相关权威观点:
交互设计是“为沟通和交互而设计”——马萨诸塞艺术与设计学院教授Jan Kubasiewicz
交互设计“设计的对象是人的活动”——江南大学设计学院教授辛向阳
本文作者:@Mr汤进er 转载自:简书