原图
最终效果
一、用污点工具修掉明显瑕疵

二、用“曲线”磨皮
先复制一个图层,新建一个曲线图层蒙版,曲线拉到如图所示的位置,然后将蒙版填充为黑色。
接下来使用白色的画笔,画笔透明度和流量都设置为“10%”左右(这里的数值越小做出来的效果越精细),然后用画笔在需要提亮的部分涂抹。达到你想要得效果为止。
三、用插件“Portraiture”再次磨皮
确定返回后,为刚刚磨过皮的图层添加白色图层蒙版,选择黑色画笔,将不需要磨皮的地方擦出来。比如头发、眼睛、眉毛、嘴唇还有鼻头这些地方。
四、进行锐化
接下来添加黑色图层蒙版,选择白色画笔工具,擦出需要锐化的地方,如眉毛、眼睛、鼻头、嘴巴。(切记不要全脸锐化,也不要过度锐化)。
五、增强立体感
六、微调肤色
最终效果: