最终效果:
制作过程:
用noise生成山体。
我了路面光华,我把步附设的很高。
生成线框。
用shapemerge投影。
在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。
以上就是用3DMAX教你制作山路建模,希望大家喜欢,请继续关注办公百科网。
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