最终效果图
1、用路径勾画出物体的轮廓,注意分层保存路径,在以后的渲染过程中方便应用。
2、为方便修改分层填充颜色,基色基本接近物体即可,每层间的上下关系要理顺。
3、在致找出每部分的明暗关系,运用喷笔喷画技巧,细节部分不棕过于苛求。
4、颜色式一层一层铺上去的,翅膀上的斑纹式用随意圈选工具勾画的,然后填充80%透明黑色。
5、大腿部的描写反复使用加深和减淡工具,高光部式擦出来的,翅膀用加深工具增加了层次。
6、头部的描写反复用加深和减淡工具,高光部式擦出来的,脖子用加深工具增加了凹凸。
7、做到这里我发现了一个失误由于式分层做得,衔接部分没做好,有白线,后斯还要补救。
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