原创作品展示:

1:在建模环境中,点击“拉伸”命令,绘制正方形边长100,对称拉伸50,创建边长100的长方体
2:在长方体的顶面,选取四条边的中点,绘制一个正方形。
3:以新绘制正方形一条边的中点和正对着边长100正方形的顶点绘制一条直线为基准线。.
5:“拉伸”3中的新正方形一条边,方向为3中的基准直线形成和1中正方体切割的片体
6:“修剪体”命令,切割掉正方体的一个角,同理去除正方体的其余角,形成一个多棱体。
7:点击“基准平面”命令,“按某一距离”做一个基准平面
8:“镜像体”命令选取6中多棱体,镜像平面为7中的基准平面,生成另一个多棱体
9:“旋转”命令,绘制一条圆弧,生成手柄
10:“求和”命令将多个体生成一个实体。
Ok了