原因1:商业竞争的需要。B站虽然目前以手机端用户为主,但也存在大量的电脑用户。以常识判断,B站对手机端用户的依赖度,绝对没有纯靠手机端的“头条/抖音”系来的高,这点是没有疑问的,对吧?但现在,“头条/抖音系”已经支持了2K,而且貌似采用了某种新技术,解码感觉比YOUTUBE还流畅。(B站技术人员可以研究下)。虽然“头条/抖音系”有分类、以及其他各式各样的问题,但光硬件支持这方面,无疑走在了前面。原因2:硬件支持的成熟——近2年手机硬件端支持2K已经绰绰有余。电脑端用2K显示器的不断增多。首先是手机端,近几年生产的中端以上机型,基本是2K画质,或者无限接近。以下图为例(来自百度百科)

不管DCI 2K或者QXGA 2K,其实都至少“无限接近”QHD的2K(也即电脑屏幕2K)。从硬件性能来说,这2年生产的中端手机性能足以播放2K。至于5G以上的手机,更是毫无压力。从面向未来角度看,手机端的硬件支持已经成熟。再看电脑端。随着显卡性能不断提升,如今用2K显示器玩游戏的不断增多。B站主打的“ACG”领域,更是如此。以今年显卡为基准定位,Nvidia的3070和AMD用做XBOX\PS5主机的6700级别显卡,基本已经能实现“绝大部分游戏2K分辨率跑到60帧”。在2021年更是有望看到NVIDIA 4000系列显卡,到时候甜点级4060系列就差不多能达到2K60帧游戏水准。这几年硬件会从7NM过渡到5NM和3NM,每一次都是巨大性能提升。在未来可预见的2年里,显卡基本年年会更新,但矿潮可不一定会年年有。所以,2K60帧的显卡在未来几年终将会普及。因此,配套的2K电脑端显示器也会成倍的增长。虽然目前2K标准很多,但只要以电脑屏幕2K为标准,进行一定幅度缩放,也都能完美支持手机屏幕。毕竟,电脑屏幕2K标准,就是1080P的等比缩放。相信解决这个,并非难题。(也可参考下同行是怎么解决的)三、ACG领域的强烈需要——4K是噱头,2K真主力!虽然B站目前已经支持4K,但真正的主力画质2K缺不支持。从上面分析,以及以常识观察来看——绝大多数B站用户都有4K拍摄器材(手机/照相机如今普遍都达到或无限接近4K标准),但绝大多数B站用户的显示设备,都是2K的!(即手机/显示器大部分最多支持到2K)除了商业风光大片外,能完美应用到4K的,少之又少。但在ACG领域——也是B站主打领域,对1080P以上的需求越来越高。以目前常识来看,拥有4K播放/显示设备的,除了电视机外,有电脑屏的,多是有专业需要的。要么是专业动画、制图、或者摄影修图、P图的。所以2K才是真需求,4K目前看只是噱头。因为就游戏领域来看(ACG的G),所有游戏都能跑4K60帧的显卡,即使是卡皇级别也不能保证。但2K60帧,目前甜点级以上的显卡已经能做到。而且,在ACG领域,2K比1080P因清晰度更高,画面内容更多,会产生更大的视觉冲击力。观看体验效果会有一定程度的提升。或许,4K在未来某个时候会完全取代2K。但这个日子恐怕太久。就像移动2G时代一路领先,但3G时代,因为技术原因,落后国外3G标准,于是基本是战略放弃阶段。前移动董事长王建宙就曾无意中透露过,3G国内标准是肯定比不了国外标准的,但4G时候就可以追上。但即使力推,我国3G过渡到4G也从08年-11年,前后花了3年时间,再加上普及,又多了2年,基本是5年。这5年期间,移动损失了多少用户流到联通?四、为B站未来投资——可见的未来里,只有少数1080P将成为“珍贵历史片源”,而其他绝大部分会因清晰度不够,或者时效性一般,被扫入历史垃圾堆——这部分会成为B站未来的无用资产。提早布局2K,会提早收获2K片源,以满足未来所期。现在还有人看720P吗?或许“历史珍贵片源”情况下,720P还能忍。但480P和360P呢?这种画质忍的了吗?同理,可见的未来里,4K、2K播放设备普及后,1080P“历史珍贵片源”或许还能忍,但内容一般的,就被淘汰了。——这部分不会成为B站未来有价值的资产,而是无用废片。这里没有贬低其他UP的意思。以我自己视频举例,比如“麦卡贡摩托车入手攻略”(BV1aD4y197nz)可能过了5年内后,有需要的人,依然会觉得有价值;而时效性比较强的,比如“9.0休闲玩家如何100%轻松获得200等武器”(BV1eT4y1M7ii),可能就因时效性过了,并且画质低于同期主流,而没有未来价值。(当然怀旧服哪天要开到9.0了也当我没说。。。)因此 ,提早布局2K,会提早收获2K片源,以满足未来所期。

2K

2K

1080P