在研发和创新相关政策规划时,及时了解掌握能够对全球科技和经济发展具有重大影响的技术突破显得尤为重要。欧盟委员会(EUROPEAN COMMISSION)发布《面向未来的100项重大创新突破》(100 Radical Innovation Breakthroughs for the future)报告,为所有关心科学、技术和创新决策的人们提供了战略资源。该报告通过对最新科学技术文献的大规模文本挖掘,结合专家的咨询评论,筛选了100项可能对全球经济产生重大影响的颠覆性技术,为欧盟未来研究与创新政策的可能优先事项提供参考。本文就其主要内容进行摘编。七、突破资源边界的技术(Breaking Resource Boundaries)九、社会领域的重大创新突破(Radical Social Innovation Breakthroughs)
88.协同创新空间(Collaborative Innovation Spaces)
用于传递知识和创新的新形式正在兴起,通常是一群熟练的技术人员聚集在一起,称为“创客空间”“黑客空间”或“创新实验室”,大家可以在其中交流和共享。协同创新空间可以在任何地方出现,包括学校、图书馆和社区中心等,不同的地点提供不同的资源,从3D打印机到合成生物学。在过去的十年中,创客空间在全球范围内广受欢迎,用户报告的数字显示近1400个活跃空间,是2006年的14倍。在东京,创客文化与该市3D打印和数字制造服务的兴起相互交织。在美国,特别是图书馆通过转变为创客空间来加强其作为社区中心的作用。
89.游戏化趋势(Gamification)
游戏化是在非游戏背景下应用游戏设计元素和游戏原则来提高用户参与度、组织力、学习、众包、招聘和评估等。越来越多的年轻人玩虚拟游戏并因此习惯于接受这种训练,越来越多的公司启动了游戏化项目。学习型游戏在企业中得到了应用,并且他们越来越多地投资于学习型游戏。在线学习也部分采用基于游戏的学习形式。可汗学院(Khan Academy),是由孟加拉裔美国人萨尔曼·可汗创立的一家教育性非营利组织,主旨在于利用网络影片进行免费授课,现有关于数学、历史、金融、物理、化学、生物、天文学等科目的内容,教学影片超过2000段,机构的使命是加快各年龄学生的学习速度。目前,在美国已经有一个使用游戏促进健康的特定联盟。成人和儿童的体育活动率已经急剧下降,游戏公司支持全国性的体育教育活动,这一浪潮始于WII Fit游戏,通过使用智能手表、手环或手机来监测健康数据。
90.共享经济(Access/Commons-Based Economy)
互联网的兴起从根本上降低了合作成本。在线社交网络的使用极大地促进了共享信息和数字产品的意愿,音乐和书籍等越来越多商品的数字化扩大了共享的可能性范围。
共享是互惠互利的社会行为,有助于扩大享受共享资源好处的圈子。互联网使新型共享实践成为可能。大多数人认为,这种协调各种动机的价值创造形式特别适合解决复杂的社会问题。
91.读写文化:多元化的信息控制者(Read/Write Culture: diversifying information gatekeepers)
人们通过社交媒体,不仅能够分享,而且能够操纵、转换和生成视频博客和在线直播等数字内容。哲学家劳伦斯·莱辛(Lawrence Lessing)称之为“读/写文化”,而不是“只读文化”,即信息或产品由“专业”来源提供给被动的消费者。
公众话语越来越具有矛盾的信息特征,“真相”越来越受到争议,对信息的信任正在侵蚀。在互联网上,故事以不断创新的方式被无休止地复制、更改、重新混合、回收和重新组合。由于知识产权的斗争,音乐产业受到严重破坏,媒体、娱乐和教育等其他产业正在发生迅速变化。
92.重塑教育(Reinventing Education)
获取新知识的结构在机构层面发生了变化。提供培训和学习新平台和方法的参与者数量呈指数增长,它不再局限于正规教育机构。从事教育活动的参与者的多样性在不断增加,为人们在生活中不同时刻进行培训和再培训提供了许多新的机会。越来越多的技术和软件公司正在为实践培训创建平台。
93.自我量化(Body 2.0 and the Quantified Self)
自我量化是鼓励用户通过收集日常生活的各个方面的数据来更好地了解自己。早期的概念是人本主义计算(Humanistic Computing),可以追溯到上世纪70年代,那时就已经有通过穿戴式传感器(Wearable sensors)以人的行为、生理信息为对象的研究。量化自我意味着通过可穿戴设备、智能手机应用程序或独立的传感器,对人体进行永久性监测,并对个人的身体功能进行近乎医疗的监测。
94.无车城市(Car-free City)
目前,至少有7个汽车依赖度高的大城市开始实行无车化。越来越多的城市开始在某些街区淘汰汽车,例如成都、哥本哈根、汉堡、赫尔辛基、马德里、米兰和巴黎,无车城市主要依靠公共交通、步行或骑自行车在市区内运输。无车城市极大地减少了对石油的依赖、空气污染、温室气体排放、汽车撞车、噪音污染和交通拥堵。国内外越来越多的城市开始淘汰汽车。许多国家和城市甚至制定了新的法律来加速这一趋势。
95.新的记者网络(New Journalist Networks)
记者在特定目标上共同努力,以揭示新闻真相并为各种全球性的事件寻找证据,他们在全球范围内与报纸记者或自由职业者合作。新的记者网络节省资源,采用新的方式传播新闻和寻找证据。
96.本地食物圈(Local Food Circles)
粮食圈的是促进安全、区域种植的食品消费,这将鼓励可持续农业,并帮助农民、发展农村地区。意味着我们必须彻底改变我们参与种植和消费食物的方式。
全球工业化食品系统引起了人们对食品安全、健康以及社会和生态可持续性的。在美国和欧洲,区域性支持的农业计划正在蓬勃发展,粮食消费者可以直接与农民建立联系,并在农贸市场上购买产品。
97.拥有和共享健康数据(Owning and Sharing Health Data)
大型数据库已经由不同的机构、公司、组织托管,其数据具有不同的聚合规模。在瑞士,新的数据所有权模式是以合作的形式组织起来的。个人健康数据越来越有价值,在保障数据安全的前提下,可以用于研究,并且个人可以从提供数据中直接受益。
98.替代货币(Alternative Currencies)
替代货币可以是数字(通常称为加密货币)或非数字货币。随着信用卡和加密货币的使用不断增长,世界范围内越来越多的无现金交易用于支付任何种类的服务或产品。金融交易是通过交易双方之间的信息转移(通常是货币的电子表示)进行的,而不需要实物纸币或硬币形式的货币。交易的计算可以用加密货币进行。欧洲和其他一些国家正在讨论是否放弃现金交易。
99.基本收入(Basic Income)
保障最低收入(Guaranteed minimum income)或“基本收入”是一种社会福利制度,以保障公民或家庭能够有足够的生活收入。基本收入是指政府向全体公民提供相同的收入,以满足人民的基本生活条件。有了基本收入,人们就可以投入在科学、医疗、教育等领域中。在芬兰,无论就业如何,公民都可以获得基本收入,这项为期两年的计划将为2000名年龄在25至58岁之间的失业公民提供每月560欧元(581.48美元)的基本收入。
100.生命缓存(Life Caching)
生命缓存意味着收集、存储和展示一个人的整个生活细节供私人使用,或供朋友、家人甚至整个世界披阅。数以百万计的人们正在数字化索引他们的思想、喜怒哀乐、图片、视频剪辑;他们中的大多数人以新的方式上网,公开他们日常生活中的虚拟缓存,生命缓存的目的主要是保存记忆。
免责声明:本文转自创新研究,原作者江晓波、黄诗愉。文章内容系原作者个人观点,本公众号转载仅为分享、传达不同观点,如有任何异议,欢迎联系我们!
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转自丨创新研究
作者丨江晓波、黄诗愉
编辑丨郑实
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