旋转文本框(旋转对话框是什么意思啊)
admin
2022-10-29 17:22:04

截面

截面可以包含曲线或边的一个或多个开放或封闭集合。

选择曲线

UG旋转对话框是什么意思-1 曲线

用于选择曲线、边、草图或面来定义截面。

提示

如果在选择意图规则设置为自动判断曲线时选择平的面,草图任务环境会自动打开,用于在所选平的面上绘制新曲线截面的草图。

要防止 草图任务环境 自动打开,可选择文件选项卡→实用工具→用户默认设置→建模→常规。在杂项页面上,清除在平面上自动绘草图复选框。

UG旋转对话框是什么意思-2 绘制截面

打开草图任务环境,用于绘制特征内部截面的草图。退出草图任务环境时,您的草图被自动选作要旋转的截面。

UG旋转对话框是什么意思-3 反向

根据方向箭头所指示的,在截面线串中反转第一条曲线的方向。如果未指定偏置,则该反向选项将对旋转基本上没有什么影响。但是如果已指定偏置,该选项将控制偏置方向,该方向将指向内或外。

UG旋转对话框是什么意思-4

旋转偏置箭头指向外,将导致向外偏置。

UG旋转对话框是什么意思-5

旋转偏置箭头指向内,将导致向内偏置。

有关详情,请参见下面的偏置。

UG旋转对话框是什么意思-6 指定原始曲线

无论选定曲线的顺序如何,可在旋转截面指定截面线串中的任何一条选定曲线为第一条曲线。每个截面线串的第一条曲线的位置和方向由方向矢量标记。

使用直至选定限制选项,旋转截面中的第一条曲线会在某些旋转操作中很重要,该选项依赖于截面第一个环的第一条曲线。如果使用直至选定的旋转失败,您可能想要尝试选择不同的原始曲线。

用于选择并定位旋转轴。

  • 旋转体与旋转轴关联。

  • 旋转轴不得与截面曲线相交。可是,它可以和一条边重合。

指定矢量

UG旋转对话框是什么意思-7 UG旋转对话框是什么意思-8

用于选择曲线或边,或使用矢量构造器或矢量列表来定义矢量。

反向

UG旋转对话框是什么意思-9

反转轴与旋转的方向。

指定点

UG旋转对话框是什么意思-1 UG旋转对话框是什么意思-1

在以下情况下定位轴矢量:

  • 在矢量创建期间(例如,使用单元表面法向方法),软件不自动判断点。

  • 您希望在非自动判断的点处定位矢量。

限制

起始和终止限制表示旋转体的相对两端,绕旋转轴从 0 到 360 度。

开始/结束

用于指定旋转角度的值。

对齐对象

在起点或终点设置为值时显示在快捷菜单上。

用于定义开始或结束距离值,方法是选择点、平的面或基准平面。软件会沿旋转圆弧计算距离,并设置值。该值与点、面或基准平面无关联。

注释

如果将平的面或基准平面用作对齐对象,Siemens PLM Software 则建议面或基准平面垂直于旋转圆弧,其中面或平面与圆弧相交。

直至选定对象

用于指定作为旋转的起始或终止位置的面、实体、片体或相对基准平面。

角度

在起始或终止限制设置为值时显示。

指定旋转的起始角或终止角(以度计)。正值或负值均有效。输入的起始角值大于终止角值时,会导致系统按负方向旋转。

开放轮廓智能体

沿着开口端点延伸开放轮廓几何体以找到目标体的闭口。

UG旋转对话框是什么意思-2

注释

材料侧矢量允许您选择轮廓的空间体侧。

选择对象

UG旋转对话框是什么意思-3

在起始或终止限制设置为直至选定对象时显示。

可以选择实体、片体、面或相对基准平面以定义限制。

提示

您可以绕过此选项,而在图形窗口中选择限制手柄,然后选择所需限制对象。

布尔

使用布尔选项可指定旋转特征与所接触体的交互方式。

布尔

创建独立的旋转实体。

合并

将两个或多个体的旋转体组合为单个体。

减去

从目标体移除旋转体。

相交

创建一个体,这个体包含旋转与其相交的现有体共享的空间体。

提示

也可以通过右键单击预览来选择布尔选项。

除无外的所有选项均可在存在目标体留下空白空间。

选择体

UG旋转对话框是什么意思-4

在布尔设置为合并、减去或相交时显示。

用于选择目标体。

偏置

将偏置添加到截面的一侧或两侧时,可使用此选项创建实体。

偏置

不将偏置添加到旋转截面。

两侧

将偏置添加到旋转截面的一侧或两侧。

如果在一个旋转中有两条截面线串,该旋转带有反向的第一条曲线,则您所添加的偏置也将指向相反方向。双击其中一个矢量可更正条件,这样两个偏置都将指向同一个方向。

  • UG旋转对话框是什么意思-5

    UG旋转对话框是什么意思-6 带有反向第一条曲线和反向偏置的两个截面线串

  • UG旋转对话框是什么意思-7

    UG旋转对话框是什么意思-8 带有同一方向第一条曲线和同一方向偏置的两个截面线串

开始/结束

为偏置指定线性尺寸的起点与终点。正值与负值都有效。

设置

体类型

用于指定旋转特征是一个或多个实体还是片体。

要获得实体,此截面必须为封闭轮廓线串或带有偏置的开放轮廓线串。如果指定偏置,系统会创建实体。

公差

用于在创建或编辑过程中替代默认的距离公差。默认值取自建模首选项距离公差的设置。

新的距离公差对整个当前会话中的后续旋转操作均有效。



以上就是UG旋转对话框是什么意思,希望大家喜欢,请继续关注办公百科网。

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