在本实例中,将指导各位朋友之制作植物大战僵尸中香蒲的模型,相对于其他植物类型,香蒲的形态更为复杂一些,使用“曲面”修改器辅助建模的方法,可以快速创建模型,即使是软件的初学者也很容易上手,好了,下面我们就开始学习吧,在制作实例之前,大家首先需要下载素材文件,素材文件中为完成的香蒲模型和拓扑线,读者可以使用这些文件作为创建模型的参考。

图01
(1)首先需要创建香蒲的侧面轮廓线,运行3ds max 2011,进入“创建”面板下的“图形”次面板。在“对象类型”卷展栏内单击“线”按钮,在前视图中绘制图形。
注意:拓扑线的布设非常重要,所以顶点数目一定要与图中保持一致。

图02
(2)进入图形的“顶点”子对象层,编辑顶点形态。

图03
(3)在使用“曲面”编辑修改器编辑线段时,顶点的间距决定是否能够生成面,所以在制作拓扑线时,一定要保证绘制的精确性。在主工具栏右击“捕捉开关”按钮,打开“栅格和捕捉设置”对话框,选择“端点”复选框,并取消其他复选框的被选择状态。

图04
(4)激活“捕捉开关”按钮,使用“线”工具,结合端点捕捉功能,在“前”视图中创建线段。

图05
(5)关闭“捕捉设置”按钮,进入新创建的线段“顶点”子对象层,在“几何体”卷展栏下单击“优化”按钮,在前视图中通过单击添加3个顶点。

以上就是3DMAX图文建模教程:制作植物大战僵尸的香蒲,希望大家喜欢,请继续关注办公百科网。