开黑的历史比前几个回答的还要早,。是在上世纪80年代,刚刚改革开放,火车站来往着倒爷、销售、要帐的等有钱人。等火车的时候会去火车站附近旅店等车,在旅店就会有人谎称都是等车的,互相不认识,无聊大家打打牌消磨时间,就是赌博啦。有人就上当去玩了,当时流行三打一,打着打着趁人不注意就换了码好的牌,有人就说要到点了,最后一把玩个大的,一抓牌就有2王3二11张主,这好牌咋能不要个70,但只要一打,就会有一个人偏6、7张主,不是扣就是破,输老多钱。敢不给的话这仨人和旅店一伙的,挨顿揍没跑了,所以这就是个黑店。麻将馆里也会有3个认识的合伙赢陌生人钱。这种合伙赢人的事都叫开黑店。后来这种事进入游戏里面也很普遍,朋友同学熟人合伙仗着配合熟练赢人也叫开黑店,简称开黑。
以前打cs,dota,真三之类的需要在平台上建主机,当时习惯称为建房。然后路人进房,有时会戏称进店。
而如果五人连坐或五个经常一起的人胜率高,会影响另一方的游戏体验。
所以以前会称呼五主机一方是一起的为黑店,进去就被宰,很影响体验。所以以前有个习惯是纯路人看到主机满五等五的情况会没人进,而1等9或2等8会秒满。
后来五人一起的索性就打出“黑店欢迎来拆”的招牌,解释下,以前的平台建主是可以打个题目以及设密码的。比如有挂机的就会打上挂机,防止坑了别人。
于是后来就形成了一个很有趣的就是,五黑等人等不到,然后挂出牌子,别的五黑立刻进,而且会和房主说明,对黑,谁是一起的谁不是,防止路人占位,队友进不来。
因为五黑默契度比路人高,五黑对五黑很容易打出质量局。所以后来平台上的黑基本都挂牌。
再后来,很多老鸟开始以拆黑为乐,二黑带三路拆黑或三黑带二路拆黑,有的大神级一带四,一人打崩对面,有的是五路人老鸟打的五黑哭。
只要近卫挂黑店牌,敢进天灾的都有两把刷子。
所以后来形成了一种约定俗成的文化。
这种文化在cs年代没形成,那时代主要是设密码班内斗,war3之类是单挑,无黑店概念。主要就是真三与dota形成的。
这一形成时期是在vs比较火的年代,而HF年代形成的文化是各种ATM,各大银行与外挂大战,以及对喷文化。到11时代因为有天梯机制,老鸟都去天梯了,匹配黑店文化就不太多了。天梯文化是11时代形成的。
现在玩dota2又看到了各种ATM与银行感觉很怀念。
HF上可以随意改名,VS上名字就是帐号。老vs上,10年左右近卫八层是黑,后来黑无人进才被逼挂牌但因为黑对黑质量局多,所以挂牌就变成常态,后来专门拆黑又变成了主流。
现在,很多以前的文化流传了下来,但因为什么反而很多人不知道了,只是知道有这么个说法。
其实以前的玩家与现在的在心态上没什么不同,只是那个时候的人纯粹一些,至少对于游戏纯粹一些。
就侃这些吧。
首先不同意小白狐的答案,开黑的确是开黑店的意思,但黑店指的并不是网吧,而是指的当年的浩方房间。最开始的刀塔并不是现在这么匹配的,而是一人开设房间,然后等待其他人员进入,如果你随便进了个房间(房主一方五个人都是认识的,而你方五个人都是路人),然后被血虐,心里就和进了黑店被宰的心情一样!所以当时很多房主为了快速找到玩家都会喊“不黑不挂黄金主”,而且越是黑店喊的越欢!
有些人说不开黑也得开白有个名字什么的!这是不对的,只有定义性的名字是不需要理由的(比如,花鸟鱼虫,吃喝拉撒等),但开黑并不是定义性的,是和缩略语,且含有比喻义,是有历史原因的。没想到不到十年的时间,现在的年轻人都已不知道何为开黑,岁月不饶人啊!