
疾跑是一个召唤师技能,开启以后可以增加移动速度,并且无视单位碰撞体积。
疾跑的作用:
相对于闪现这个召唤师技能来说,疾跑的的持续时间更久,在没有墙的情况下,闪现是无法躲过疾跑的追杀的。而随着传送的削弱,越来越多的上单的召唤师技能选择变成了疾跑加闪现的双移动组合,这样的上单虽然在支援能力稍逊一筹,但是在对线和团战时则会完全成为ADC的噩梦。
是韧性,不是任性
在精密系符文下面有一个小符文“传说:韧性”,初始5%,还能叠加25%,最多能增加30%韧性。叠加方法:1、每20个小兵能加一层;2、每四组野怪能加一层;3、击杀和助攻能加一层;4、小龙能加一层。所以很容易将层数叠满。
在坚决系符文下面有一个小符文“坚定”,但这个韧性加法有点特殊,当你两个召唤师技能都处于可用状态时,是不加韧性的。只有召唤师技能使用后和还未冷却时,才加韧性,两个效果可以叠加。比如诺手开启疾跑,增加15%,疾跑开启后进入冷却中,还能加10%,两者能叠加。
水银鞋韧性30%,最常规的增加韧性的方法。
可以
buff野怪1:30开始刷新,击杀后每5分钟刷新一次,其他怪1:40开始刷新,击杀后每2分钟刷新一次,小龙5分钟开始刷新,每次击杀后5分钟刷新一次,召唤师技能CD 疾跑210秒,闪现300秒
技能名称:幽灵疾步
冷却时间:90s
技能效果:获得一个瞬间爆发的移动速度,增加25%移动速度,持续6秒。
LOL中的技能分为四种。召唤师技能、基础技能、终极技能和道具主动技能。
基础技能是英雄的QWE技能。又成为小技能,一般而言冷却时间比较短。
终极技能为R技能,一般CD较长,是一个英雄的最强力技能。
召唤师技能通常设置DF为快捷键。比如疾跑、闪现、惩戒、点燃、传送等等。
道具主动技能打个比方,比如出了九头蛇,按一下会有一个aoe伤害,这就是带主动技能的道具。
比如打野剑圣。

Q技能阿尔法突袭、W技能冥想、E技能无极剑道都属于基础技能。冷却时间短,R技能高原血统就是终极技能。
惩戒、闪现为召唤师技能。设备道具破败、九头蛇都是主动技能啦。
此外还有金身、老版的虚空虫洞、干扰水晶。只要道具显示有“唯一主动技能”这几个字那都可以在游戏中按对应的物品数字进行主动技能释放。
疾跑又称快速跑,快速跑可以练习速度,提高我们快速跑的能力,就是练我们在短时间内跑出最大距离,也可以提高我们心肺功能。
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