
关牌主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。
游戏规则类似北方流行的锄大地。
此游戏的目的是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,即为胜牌数一副牌,除去大怪,小怪,红桃二,草花二,方块一,黑桃一,剩下总共四十八张牌。
以下每种各一张。
发牌由系统随机分发三家的牌,每家十六张。
其中一沓十六张牌不用。
出牌时候第一次为黑桃三先出,如果两人游戏时双方都摸不到黑桃三,那么黑桃四先出,以下依此类推。
关对手的积分为对手手中的牌数,关对方十六张,可获双倍积分。
可以组成炸弹。
关牌是流行于浙江地区的扑克牌游戏,此牌打法众多, 游戏可以参加的人数为3人,阵营的话一个人就是一方,用牌方面先去掉大小王和红桃二梅花二方块二及方块a,总共有48张牌,每个玩家有16张牌。有方块3的玩家先出牌,然后根据顺时针轮流出牌。 如果留有最后一张牌,那么就要把他出掉(即顶大),输掉的分由没顶大的玩家承包(不包括炸弹得分)。
打关牌技巧
打关牌技巧,详细叙述,关键于实践.提点重要,迅速增加银. 关牌两玩,说输赢几率1/2(排除牌技巧问题些主观素),始打点,比说3000两银张牌,赢存起,继续打3000,要输,加赌注,6000两银,赢存起继续打3000,输打12000张牌,循环.迅速增加银.毕竟直打输机率越1/2*1/2*1/2*1/2……,总拿副牌,关10张输掉全.外重要点:越打候越要注意,赢立刻跑掉存银,恋战,刻要输,银损失惨重.
呵呵,技巧仅供家参考.毕竟游戏,供家工作习余放松已,要输赢看太重.祝家游戏快乐.
1、牌数
一副牌,除去大怪,小怪,红桃2,草花2,方块2,黑桃A,剩下总共48张牌。
发牌: 由系统随机分发3家的牌,每家16张。其中一沓16张牌不用。
2、出牌
第一次为黑桃3先出,如果两人游戏时双方都摸不到黑桃3,那么黑桃4先出,以下依此类推。
3、牌型以及牌大小原则
a 、牌的大小顺序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
b、牌形分为:单张、 一对、 三张、 3带2、姐妹对(两张三张都可以连接,且连接数量无限)、顺子(数量无限制,且可以连接A2345,34567,10JQKA)、炸弹(4带1,A炸为三个A带1)。
c、除了炸弹以外,普通牌形不允许对压,相同牌形只有比它大的才能出。
d、炸弹任何牌形都能出,炸弹的大小为:A、K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
4、胜负判定以及得分规则
关对手的积分为对手手中的牌数,关对方16张,可获双倍积分。

牌型介绍:
炼单:单一张牌。
数字由小排到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。
花色由小排到大是方块,梅花,红桃,黑桃;要是数字相同,就得比花色。
对子:两张数字相同的牌型。
数字大小跟炼单的方式一样,但如果遇到两个同数字。就得比花色,比的方式只比一张。
三张:三张数字相同的牌型。
大小比较跟炼单的方式一样,比较单张牌大小。
四张:四张数字相同的牌型。
大小比较跟炼单的方式一样,比较单张牌大小。
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。
斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。
该游戏由三人个玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
(对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
(“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。)
发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
叫牌
首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。
希望我能帮助你解疑释惑。
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