
1、在屏幕大小一定的情况下,高分辨率的屏幕通常会获得更加优异的显示效果,但屏幕的使用者是人,所以结果因人而异。
2、对于人眼而言,辨识像素点的能力与百微这样的微距镜头相比相去甚远,而且,人在观看手机屏幕的时候并不是贴在屏幕前看而是有一定的距离,距离越大,辨识像素点的能力就越弱。
3、对于人眼而言,高分辨率的屏幕未必就一定在显示效果上远远领先低分辨率,而一味追求高分辨率只会加大成本,CPU负担,电池负担,结果只有适得其反。
常用的手机屏幕采用的是同笔记本一样的液晶屏,液晶屏幕的分辨率都是固定的,每一个点就是一个像素。而且手机分辨率并不是指屏幕大小,而且也可以说和屏幕本身的大小没有关系。比方说,2.1英寸液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫 做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”。
当下的手机屏幕分辨率规格大致分为QVGA、HVGA、VGA、WVGA四种,因此许多应用软件也 相继推出了各个分辨率的对应版本,比如说前段时间比较热门的百度手机输入法,目前也推出了WVGA和VGA版本。小编就曾试过装错版本,最后就造成了整个 手机屏幕全是软件盘的惨不忍睹的状况……下面小编就依次来大致介绍一下这四种分辨率。
QVGA(Quarter VGA):其分辨率为240× 320像素,是当下智能手机最常用的分辨率级别。240× 320像素的意思就是,手机屏幕横向每行有240个象素点,纵向每列有 320 个象素点,乘起来就是320 × 240 = 76800个象素点。早期的智能手机也大都采用这一显示级别的屏幕。
HVGA(Half-size VGA),其分辨率为480×320像素,宽高比为3:2。一直都很热销的iPhone和黑莓的Bold 9000 ,还有全球第一款Android系统手机谷歌 G1 ,都采用了这一显示级别的屏幕。VGA(Video Graphics Array)是早起IBM提出的电脑显示标准,但现在已经应用于手机产品的显示上。其分辨率为640×480像素,宽高比为5:4。昔日的HTC机皇 Diamond采用的就是VGA分辨率。
WVGA(Wide VGA)是VGA的宽屏模式,分辨率更是达到了800×480像素和854×480像素两种,HTC后来生产的Diamond 2和Touch HD就是WVGA的代表作。单纯就屏幕显示来说,分辨率和屏幕大小也不是一点关系没有。假设屏幕大小一定,那么分辨率越高屏幕显示就越清晰;相同的道理,假如分辨率一定,屏幕越小显示图像也就越清晰。
手机主屏的分辨率就是指手机屏幕的清晰程度,分辨率越高,屏幕显示效果越好。
物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。
高好。屏幕的分辨率越高,手机的画面就更加的细腻清晰,能够看到更多的细节。在看图、打游戏的时候均能够体验到很好的视觉体验。然而分辨率如果过高也有一定的缺点,其能够使眼睛在看屏幕的时候有更重的负担感,造成眼部疲劳。而且手机分辨率越高,耗电的速度也就越快,并且高的分辨率也就意味着需要更高的成本将其制作而成,因此这类手机的价格也相对来说更加昂贵一些。
综上所述,屏幕的分辨率与屏幕的材质有一定的关系,而分辨率的高低则与视觉感受存在一定的联系。在购买手机的时候不要纠结屏幕的分辨率的高低,而是应该结合自己的经济情况选择适宜自己的手机。毕竟高的分辨率就意味着高昂的价格,如果很难负担得起,那么购买这样的手机会让自己造成一定的经济负担。
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