wma是无损格式。常见的无损格式有ape,wav,flac三种,所有的无损格式本质都是wav的压缩,在播放时会转回wav。
直接播放wav有助于节约内存,亦更流畅。但缺点是文件过大,一般在30兆以上。而ape和flac相对较小。作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA格式。压缩方法有无损压缩与有损压缩。
MPEG,OGG就属于有损压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果把MP3,OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。然而,APE和FLAC格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以,APE和FLAC可以无损失高音质地压缩和还原。在完全保持音质的前提下,APE的压缩容量有了适当的减小。
既然要求是无损的音乐文件,我看只有把cd转成44.1khz
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bit的pcm
wav格式才是真正的无损。目前全世界范围内制作音乐的最后一道工序就是母带处理,将前期混音成的音乐最后做全面频响处理、eq调整及压缩扩展。因为目前cd制作要求的格式是44.1khz
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bit的立体声文件,一般是wav或aiff格式。所以从cd抓音真正达到无损的就只有转换成我上面说的格式。
如果你指的是相对损失小一些的,那么转换成ape格式相对音质好,文件体积比wav要小,但是比mp3要大多了。如果你的目的是共享,那就依照你自己的硬盘空间条件来定到底转换成什么格式的。
如果你是想从正版cd备份给自己留下完美的音频文件,那么就选用大牌厂商制作的音频转换软件。尽管无数体积小的软件都声称在音频转换的时候能够达到无损,但目前我使用过的那些小软件基本上都不靠谱。
建议使用easy
cd-da
extractor之类的软件,在
里应该可以找到最新版本。不过这个软件只支持转成wav或者mp3
可以参考下这个地址
WMA第一次听说叫无损音乐格式。。还是楼上的正解,很简单的道理:你看看WAM的文件大小,一般都不超过4MB吧,这么小的文件格式怎么会音质好呢?随便来首WAV的至少都在25MB以上。很多WMA格式的歌曲用一般几十块的耳机来听也听不出什么差的,换个好点的耳机立马出“效果”,我用的UM3X,听到N多杂音。
WMA是一种压缩格式,不存在无损之说。
见的无损格式有ape,wav,flac三种,而aac只能算高品质而已。其优缺:所有的无损格式本质都是wav的压缩,在播放时会转回wav。因此直接播放wav有助于节约内存,亦更流畅。但缺点是文件过大,一般在30兆以上。而ape和flac相对较小。
作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA格式。压缩方法有无损压缩与有损压缩。
常见格式音乐格式
1、CD
CD格式的音质是较高的音频格式。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。
2、WAVE
WAVE(*.WAV)是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFF“ResourceInterchangeFileFormat”文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所支持。
3、AIFF
AIFF(AudioInterchangeFileFormat)格式和AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。
4、MPEG
MPEG是动态图象专家组的英文缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频压缩标准。MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分即MPEG音频层。INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。
5、MP3
Mp3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应*.mp1/*.mp2/*.mp3这3种声音文件。
以上内容参考
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