
1、基本电路:基本电路就是发出短暂“电流”的信号源,连上红石“电线”,最后接到一个功能性的“机器”上。在《我的世界》里,信号源包括红石火把、拉杆、按钮、红石块、压力板等等。其中,红石火把和红石块只要放在那里就会源源不断地产生信号,而拉杆、按钮和压力板则是启动一下就发一个信号。如果能够让一个信号源间断性地发射和停止,就形成了红石脉冲,即“发电机”,从而可以让“机器”持续工作。
2、低级发电机——高频脉冲:两个红石火把分别接上两个方块,并连接到一起,就可以互相传递信号,因为红石火把的特性是接收到信号变暗,没有信号就变亮,图中可以看到火把以极高的频率交替点亮和熄灭。这两个红石火把共同组成了一个高频“发电机”。
3、高级发电机——低频脉冲:如果脉冲的频率适当降低,就能稳定地工作,因此低频脉冲成为最稳妥的发电机。两个相连的漏斗中间扔一个东西进去,再漏斗一端接上红石比较器就完成了,只有3个格子的占地面积,却能源源不断地输出脉冲。
1、红石信号是红石电路的基础,所有红石科技的运作都是基于红石信号的产生于变化,你必须先生成一个红石信号,才能开始下一步。游戏中有许多方块能产生红石信号,下图中我罗列了常见的红石信号产生源。(包括红石火把、红石块、按钮、压力板、拉杆)
2、红石信号的强度。红石信号是具有强度的,视觉上通过红石线的明暗程度来分辨(也可以按下F3对着一格红石线查看power栏的数据,显示的就是红石强度)。红石强度从0到15,0代表着没有红石信号,15代表最高等级的红石信号(可以在红石线上延续15格远)。不同强度的红石信号会产生延伸距离不同的红石线,也会令红石比较器等元件产生不同效应,因此构成了繁复多变的红石电路。
3、红石信号的延续。既然红石信号最远只能在红石线上延续15格,那么我们在做一些大型电路时就会用到延续电路的手法,这一手法是制作任何大型红石电路的基础。利用红石中继器或者红石比较器可以延续红石信号。中继器可以将信号强度重新增强为15,但是红石比较器只能延续原先的信号强度。
4、红石信号的接收。红石信号既然能被产生,那么就一定存在能利用红石信号的方块,这类方块可以接收红石信号,并对信号作出响应,因此呈现给我们电路的变化和效应,这是一切红石科技都需要用到的,没有被接收的红石信号就没有意义。下图是常见的能接受红石信号的方块。(主要包括活塞、红石灯、红石中继器、红石比较器、门、发射器、投掷器等等)
5、充能模式。红石信号的充能。前面我们已经提到了红石信号从产生到应用的过程,那么除了这个过程之外红石信号还具有两个特性:强充能和弱充能。红石信号可以对非透明的方块进行充能,被充能的方块也会带上“红石信号”。这两个特性会出现在任何红石科技电路之中,你想要做红石电路就避不开这两个效应。
6、强充能。被红石信号源直接指向(充能)的方块,会被强充能。比如说拉杆、按钮、压力板附着的方块,红石火把顶上的方块,比较器和中继器对着的方块等等。强充能方块产生的红石信号可以传递给红石线和能接收红石信号的方块。
7、弱充能。被红石线指向的方块,会被弱充能。弱充能方块产生的红石信号可以被方块接收,但是不能传递给红石线。
8、门电路。红石火把的二元性。事实上红石火把具有熄灭和亮起两种状态,由此可以对应电信号的0状态和1状态,由此可以确立起一个门电路的逻辑。几乎所有的复杂电路都是建立在红石火把的这个门电路逻辑上的。只要将红石火把附着的方块充能(无论是强充能还是弱充能),红石火把就会进入熄灭状态。
9、非门。非门是整个门电路最基础的部分,下面给你展示最简单的非门样式,由两个火把构成。非门直接的组合可以产生更多种类的门电路,比如说两个非门能构成双非门,三个非门就能构成一个与门——这取决于你用红石线给它们进行了何种连接。
无限循环红石电路制作方法
第一步:在四个角上都放上红石(我用的是正方形,长方形其实也可以)
第二步上:放上红石中继器
第二步中:调到三档
第二步下:调到四档也可以
(其实调三档调四档都随你便,只是速度不同罢了,一档、二档回整个连起来,不会循环了)
从上往下看:
(小提示:其实中间没放东西的方块可以去掉)
第四步:放上拉杆
第五步:启动拉杆
第六步:快速关闭拉杆
(一定要快速!否则会想红石中继器调了一档和二档一样连起来,不会循环了!)
第七步:完成!
可以在放红石粉的方块两旁(四角的红石粉都可)放上需要红石才能激活的物品了!可用在发射器上,比如放火焰球在里面,火焰球就会一个一个连续地从发射器里射出来了!是不会断的,如果你想让它停止就把其中一个红石打掉,就会停了,停了之后还想激活
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