
XboxLive是Xbox、Xbox360和XboxOne专用的多用户在线对战平台,由微软公司所开发、管理。它最初于2002年11月在Xbox游戏机平台上开始推出,后来此服务推出更新版本,并伸延至PC平台和WindowsPhone系统。
2019年10月15日起,微软为其XboxLive消息系统测试基于人工智能的新内容过滤器,以便用户可以在XboxLive中屏蔽不想看到的文本消息,为用户提供四个新级别的基于文本的筛选:友好,中等,成熟和未筛选。过滤后的消息将显示一条“可能令人反感的隐藏消息”警告。
live是居住的意思,和sony的psn一样,微软也有一个类似于网络社区的xbox live,上面主要是一个网络帐号,用来下载购买游戏、上传成就和联机游戏的。win7是微软的系统,集成了这个游戏网络社区也就不奇怪了。
Xbox Live是一个玩家在Xbox主机上进行连线游戏的平台,通过它可以实现在线社交、游戏进度云存储、玩家对战等功能。
xbox上想要联机必须购买xbox live 会员。
XBOX是由世界最大的电脑软件公司微软所开发,并早在2001年就开始销售该公司第一代家用游戏主机,其性能相当于索尼的PS2的2倍。游戏市场中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2以及任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器、内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱、以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox属于当时的“三大主机”。Xbox Live是Xbox及其后的第二代占据现在市场主流的Xbox 360专用的多用户在线对战平台。
Xbox Live是微软游戏网络服务的名称,更是微软Live战略的重要一环。
Xbox Live是基于Internet的,简单来说是一个巨型的局域网,一个功能丰富的虚拟社区。接入也很简单,将网线一插,适配工作交给Xbox360就行了。游戏、内容供应商只做好网络接入工作,而运行、维护完全由微软负责。
Live是Xbox玩家无论如何也要体验的部分,否则会失去至少一半的乐趣。
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