不思议迷宫氏族纹章什么用,不思议迷宫血猎者试炼攻略必过
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2023-07-17 10:08:13

不思议迷宫氏族纹章什么用

不思议迷宫氏族纹章什么用,不思议迷宫血猎者试炼攻略必过图1

在不思议迷宫中有很多种游戏道具,那么游戏中的氏族纹章的作用的是什么呢?下面就来告诉大家不思议迷宫中氏族纹章有什么用。

氏族纹章作用:使用后增加冈布奥的攻击和魔力各1点,获得500点探索点。

描述:这是一枚只有吸血鬼才会佩戴的纹章,它上面雕刻着繁复的纹样,象征着拥有相同血缘及特征的吸血鬼族群。

不思议迷宫血猎者试炼攻略必过

不思议迷宫 里面的血猎者试炼是一个很困难的关卡,想要通关需要很花费一番功夫,那么不思议 迷宫 血猎者试炼究竟应该怎么打呢?下面我就给大家介绍一下不思议迷宫血猎者试炼打法一览,希望能够帮助到大家。

血猎者试炼打法一览

血猎者试炼攻略:

血猎者试炼是雪山神庙中比较简单的冈布奥试练副本,没什么难度。

血猎者试炼要求:血猎者5星满证。

第一次消耗3个萝卜。通关之后每次消耗1个萝卜。

1、场上小怪不用管

2、全程不看脸

3、挂树需求极低

先捡尸体

用掉氏族徽章。

然后买尼伯龙根之枪

买秘银子弹*7

买精血*3

之后去鲜血祭坛将枪强化满级。

淫灭弹直接打boss,无视小怪。之后就过了

不思议迷宫废弃边陲隐藏冈布奥获取攻略

在出战准备时,我一般选择携带的药水试剂为增加攻击力的强盗试剂(不要问我为什么不用更高级的,我这是模拟等级较低的新手进阶阶段。)其效果为在副本中增加出战冈布奥的攻击力。神器携带一般为黑暗仲裁官手套(增加出战冈布奥5点攻击力)或者是毁灭公爵腰带(增加出战冈布奥3点攻击力和40点生命值)。至于灵魂链接,在初期冈布奥数量并不多的情况下可选择的很少,剑士冈布奥的阵营是奥维鲁之刃,在游戏开始我们所激活的冒险者冈布奥就是属于这个阵营的,可以选择他,如果能有其他更好的选择当然也行了!

在进入副本之后,我们第一件需要做的事情就是使用之前携带的强盗试剂,从一开始就增加我们的攻击力,效果会持续到副本战斗全部结束,并且要学习我们的第一个职业称号“见习战士”,它能够再为我们增加1点的攻击力,这样在副本的前期我们就有着不错的基础攻击力,在配合上剑士冈布奥的专属天赋技能古剑术就能够在战斗中打击出十分高的伤害!

在废弃边陲中有一个特色的关卡道具——死灵实验台,通过这个关卡道具玩家可以制作出各种专属于废弃边陲关卡的特殊装备,这些装备能够帮助我们在之后的战斗中走得更远!除了制作道具,死灵实验台还能对已制作出的装备进行升级,让它变得更强发挥出更大的威力。而制作这些装备的材料就隐藏在了我们的副本之中,玩家需要通过击杀怪物或者拾取道具来搜集材料(胫骨、颅骨、胸骨等)。天灾骨钟、巫妖古靴、亡灵骨甲,我还是建议各位玩家能够将以上三个特色装备全部制作,将会有助于在副本的生存,后期要是能够得到属性更佳的装备再进行替换也未尝不可。

不思议迷宫德古拉城堡新手阵容

想知道更多关于不思议迷宫德古拉城堡内容的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了不思议迷宫德古拉城堡内容的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习不思议迷宫德古拉城堡内容的介绍吧~

不思议迷宫德古拉城堡基础内容详细说明,德古拉城堡是我们玩家的第十个主线副本,这个副本和上一个血腥要塞其实蛮像,也是前期费劲,小怪很有特色,后期比较省力,现在也把这个迷宫的一些基础性内容记录一下。

不思议迷宫氏族纹章什么用,不思议迷宫血猎者试炼攻略必过图2

一、 迷宫怪物介绍(类别)【特性或补充】:

1、普通怪物

A.血蝠(亡灵类)【汲取:反击时,对攻击者施加吸血效果(将所造成的伤害的50%恢复到生命值);闪避:拥有较高的闪避;黑夜生物:开启25个石板后,闪避无效】

PS:是否让你想起冒险者之森的蝙蝠了,但是能吸血,和高闪避配合,真的是血越打越多的节奏,最好利用一下黑夜生物的特性或者直接砸魔法。

B.幽灵(亡灵类)【虚无:概率免疫所有伤害】

PS:简而言之,就是概率无敌

C.狼人(野兽类)【狂暴:场上每阵亡一个同伴,攻击增加;重击:反击时,概率造成2倍伤害;威慑:在场时,血奴无法变身】

D.血奴(亡灵类)【血咒:反击时,对攻击者施放血咒效果(无法恢复生命值及魔法值,持续本层);变身:生命值低于50%时,变身为血蝠,拥有血蝠除黑夜生物的所有特性】

PS:狼人和吸血鬼同为黑暗生物但又是世仇,狼人在场血奴没办法变血蝠;血蝠你打过就知道,各种闪的玩意,而且血奴变的血蝠没有黑夜生物特性,就是说一直高闪避,所以最好不要让它变,狼人在场时候打最好;狼人嘛又有狂暴特性,最好先击杀,所以实际操作时候自己斟酌,当然真的打时候估计有血的话,你也不会想那么多,哈哈哈

E.尸巫(亡灵类)【召唤:每3轮发动,召唤一个僵尸;招魂术:在场时,所有亡灵类同伴可复活一次】

F.僵尸(亡灵类)【群居:场上每增加一个同类,攻击提升;血契:死亡时,掉落精血】

PS:本来想把僵尸放在特殊怪讲,想想还是放这里一起讲比较明了,僵尸死亡必定掉落精血,前期用来刷精血很不错,先等尸巫召唤完两个小弟以后再击杀尸巫,也必须先击杀,不然僵尸还得杀两遍;当然两个僵尸同时在,攻击会提升,这也没办法,有得必有失。

G.血猎者(人类)【射击:每2轮发动一次攻击】

PS:虽然没啥特殊,我只奇怪,为啥血猎者和吸血鬼一起来打我,混在敌人内部的自己人吗(捂脸)

2、特殊怪物

存在于血腥地窖的特殊怪:鲜血领主(亡灵类)

特性很简单:

魔法反击:在敌人施放任何魔法时,发动一次远程攻击

鲜血之躯:拥有较高的生命值

PS:也没啥好说的,很轻松的感觉,就是送资源的~

3、BOSS

骨龙(亡灵类BOSS)

技能:

龙息:每4轮发动一次攻击,对敌人造成2倍伤害,并附加腐蚀效果(攻击减半,每轮损失生命值,持续3轮)

荆棘外壳:魔法抗性+30%;受创时,反射10%敌人伤害(30、40、50层)

荆棘外壳:魔法抗性+40%;受创时,反射20%敌人伤害(60、70、80层)

荆棘外壳:魔法抗性+50%;受创时,反射30%敌人伤害(90、100层)

简单说下这个BOSS:第三种龙系BOSS,龙息标配,注意腐蚀效果;有魔抗,且受直接攻击会反弹伤害,打起来不算难,注意下自己的血量。

BOSS的血量:591(30层),1171(40层),2261(50层),4236(60层),7824(70层),80层开始就全是问号了,血量比血腥要塞的BOSS总体都增加了点,加成还是差不多,系数呈缓慢递减状态。

BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确,加成系数比血量低,递减。

二、迷宫建筑及事件

1、最基本的三个(所有迷宫共有):

A.宝物商店(两件装备在售)【未受商人技能加成下】

B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)【未受商人技能加成下】

C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!【BOSS层前一层出现】

2、鲜血祭坛【本图最特色建筑】

就是用来提升九件圣器的,有两个选项

一是升级基本属性:每次消耗10瓶精血【(圣器)基本属性升至+X或者升级失败!你的精血都报废了!(+4以后可能失败,最多强化到+10)】

二是强化先祖之力:每次消耗1瓶先祖之血【最多强化三次,每次必定成功】

这里直接列举下九件圣器的升级属性一览(前面是基本属性强化次数-名称-部位-星级-属性,最后是3级先祖之力介绍,分别在基本属性+3、+6、+9时可提升一次先祖之力,所有圣器都是如此)

初始 圣辉之冠 头盔 1 生命值+10;所有光系魔法效果+2%

1次 圣辉之冠 头盔 1 生命值+20;所有光系魔法效果+4%

2次 圣辉之冠 头盔 2 生命值+30;所有光系魔法效果+6%

3次 圣辉之冠 头盔 2 生命值+40;所有光系魔法效果+8%

4次 圣辉之冠 头盔 3 生命值+50;所有光系魔法效果+10%

5次 圣辉之冠 头盔 3 生命值+60;所有光系魔法效果+12%

6次 圣辉之冠 头盔 4 生命值+70;所有光系魔法效果+14%

7次 圣辉之冠 头盔 4 生命值+80;所有光系魔法效果+16%

8次 圣辉之冠 头盔 5 生命值+90;所有光系魔法效果+18%

9次 圣辉之冠 头盔 5 生命值+100;所有光系魔法效果+20%

10次 圣辉之冠 头盔 6 生命值+120;所有光系魔法效果+25%

先祖之力1 降低敌人攻击+1;攻击亡灵时,造成额外伤害+25%

先祖之力2 降低敌人攻击+3;攻击亡灵时,造成额外伤害+50%

先祖之力3 降低敌人攻击+5;攻击亡灵时,造成额外伤害+75%

初始 腐镯 手套 1 攻击+3,忽视敌人闪避+6%

1次 腐镯 手套 1 攻击+4,忽视敌人闪避+8%

2次 腐镯 手套 2 攻击+5,忽视敌人闪避+10%

3次 腐镯 手套 2 攻击+6,忽视敌人闪避+12%

4次 腐镯 手套 3 攻击+7,忽视敌人闪避+14%

5次 腐镯 手套 3 攻击+8,忽视敌人闪避+16%

6次 腐镯 手套 4 攻击+9,忽视敌人闪避+18%

7次 腐镯 手套 4 攻击+10,忽视敌人闪避+20%

8次 腐镯 手套 5 攻击+11,忽视敌人闪避+22%

9次 腐镯 手套 5 攻击+12,忽视敌人闪避+24%

10次 腐镯 手套 6 攻击+15,忽视敌人闪避+30%

先祖之力1 掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率25%)

先祖之力2 掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率50%)

先祖之力3 掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率75%)

初始 会说话的人偶 项链 1 魔法值+10;所有伤害类魔法效果+2%

1次 会说话的人偶 项链 1 魔法值+20;所有伤害类魔法效果+4%

2次 会说话的人偶 项链 2 魔法值+30;所有伤害类魔法效果+6%

3次 会说话的人偶 项链 2 魔法值+40;所有伤害类魔法效果+8%

4次 会说话的人偶 项链 3 魔法值+50;所有伤害类魔法效果+10%

5次 会说话的人偶 项链 3 魔法值+60;所有伤害类魔法效果+12%

6次 会说话的人偶 项链 4 魔法值+70;所有伤害类魔法效果+14%

7次 会说话的人偶 项链 4 魔法值+80;所有伤害类魔法效果+16%

8次 会说话的人偶 项链 5 魔法值+90;所有伤害类魔法效果+18%

9次 会说话的人偶 项链 5 魔法值+100;所有伤害类魔法效果+20%

10次 会说话的人偶 项链 6 魔法值+120;所有伤害类魔法效果+25%

先祖之力1 掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握重击:攻击时,50%概率造成2倍伤害)

先祖之力2 掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握诅咒:攻击时,概率附加诅咒效果(攻击力下降,持续3轮))

先祖之力3 掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握禁术:所造成伤害的20%,恢复冈布奥生命值)

初始 尼伯龙根之枪 戒指 1 魔力+3;忽视敌人闪避+6%

1次 尼伯龙根之枪 戒指 1 魔力+4;忽视敌人闪避+8%

2次 尼伯龙根之枪 戒指 2 魔力+5;忽视敌人闪避+10%

3次 尼伯龙根之枪 戒指 2 魔力+6;忽视敌人闪避+12%

4次 尼伯龙根之枪 戒指 3 魔力+7;忽视敌人闪避+14%

5次 尼伯龙根之枪 戒指 3 魔力+8;忽视敌人闪避+16%

6次 尼伯龙根之枪 戒指 4 魔力+9;忽视敌人闪避+18%

7次 尼伯龙根之枪 戒指 4 魔力+10;忽视敌人闪避+20%

8次 尼伯龙根之枪 戒指 5 魔力+11;忽视敌人闪避+22%

9次 尼伯龙根之枪 戒指 5 魔力+12;忽视敌人闪避+24%

10次 尼伯龙根之枪 戒指 6 魔力+15;忽视敌人闪避+30%

先祖之力1 掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹

先祖之力2 掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹

先祖之力3 掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹

初始 不朽之杯 宝物 1 魔力+1;每前进3层迷宫,获得2瓶精血

1次 不朽之杯 宝物 1 魔力+2;每前进3层迷宫,获得2瓶精血

2次 不朽之杯 宝物 2 魔力+3;每前进3层迷宫,获得2瓶精血

3次 不朽之杯 宝物 2 魔力+4;每前进3层迷宫,获得2瓶精血

4次 不朽之杯 宝物 3 魔力+5;每前进3层迷宫,获得2瓶精血

5次 不朽之杯 宝物 3 魔力+6;每前进2层迷宫,获得2瓶精血

6次 不朽之杯 宝物 4 魔力+7;每前进2层迷宫,获得2瓶精血

7次 不朽之杯 宝物 4 魔力+8;每前进2层迷宫,获得2瓶精血

8次 不朽之杯 宝物 5 魔力+9;每前进2层迷宫,获得2瓶精血

9次 不朽之杯 宝物 5 魔力+10;每前进2层迷宫,获得2瓶精血

10次 不朽之杯 宝物 6 魔力+12;每进入下一层,获得2瓶精血

先祖之力1 掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+1、魔力+1;生命值+10、魔法值+10)

先祖之力2 掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+2、魔力+2;生命值+20、魔法值+20)

先祖之力3 掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+3、魔力+3;生命值+30、魔法值+30)

初始 初拥之守护 铠甲 1 降低敌人攻击+1

1次 初拥之守护 铠甲 1 降低敌人攻击+2

2次 初拥之守护 铠甲 2 降低敌人攻击+3

3次 初拥之守护 铠甲 2 降低敌人攻击+4

4次 初拥之守护 铠甲 3 降低敌人攻击+5

5次 初拥之守护 铠甲 3 降低敌人攻击+6

6次 初拥之守护 铠甲 4 降低敌人攻击+7

7次 初拥之守护 铠甲 4 降低敌人攻击+8

8次 初拥之守护 铠甲 5 降低敌人攻击+9

9次 初拥之守护 铠甲 5 降低敌人攻击+10

10次 初拥之守护 铠甲 6 降低敌人攻击+12

先祖之力1 所有魔法效果+10%

先祖之力2 所有魔法效果+20%

先祖之力3 所有魔法效果+30%

初始 穆图之皮 腰带 1 每杀死一个敌人,恢复生命值+1;所有恢复类魔法效果+2%

1次 穆图之皮 腰带 1 每杀死一个敌人,恢复生命值+2;所有恢复类魔法效果+4%

2次 穆图之皮 腰带 2 每杀死一个敌人,恢复生命值+3;所有恢复类魔法效果+6%

3次 穆图之皮 腰带 2 每杀死一个敌人,恢复生命值+4;所有恢复类魔法效果+8%

4次 穆图之皮 腰带 3 每杀死一个敌人,恢复生命值+5;所有恢复类魔法效果+10%

5次 穆图之皮 腰带 3 每杀死一个敌人,恢复生命值+6;所有恢复类魔法效果+12%

6次 穆图之皮 腰带 4 每杀死一个敌人,恢复生命值+7;所有恢复类魔法效果+14%

7次 穆图之皮 腰带 4 每杀死一个敌人,恢复生命值+8;所有恢复类魔法效果+16%

8次 穆图之皮 腰带 5 每杀死一个敌人,恢复生命值+9;所有恢复类魔法效果+18%

9次 穆图之皮 腰带 5 每杀死一个敌人,恢复生命值+10;所有恢复类魔法效果+20%

10次 穆图之皮 腰带 6 每杀死一个敌人,恢复生命值+12;所有恢复类魔法效果+25%

先祖之力1 掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+15%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血

先祖之力2 掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+25%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血

先祖之力3 掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+35%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血

初始 禁锢之牢 鞋子 1 闪避+2%

1次 禁锢之牢 鞋子 1 闪避+4%

2次 禁锢之牢 鞋子 2 闪避+6%

3次 禁锢之牢 鞋子 2 闪避+8%

4次 禁锢之牢 鞋子 3 闪避+10%

5次 禁锢之牢 鞋子 3 闪避+12%

6次 禁锢之牢 鞋子 4 闪避+14%

7次 禁锢之牢 鞋子 4 闪避+16%

8次 禁锢之牢 鞋子 5 闪避+18%

9次 禁锢之牢 鞋子 5 闪避+20%

10次 禁锢之牢 鞋子 6 闪避+25%

先祖之力1 掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退3层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石

先祖之力2 掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退4层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石

先祖之力3 掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退5层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石

初始 血猎者斗篷 披风 1 攻击+1、闪避+5%

1次 血猎者斗篷 披风 1 攻击+2、闪避+5%

2次 血猎者斗篷 披风 2 攻击+3、闪避+5%

3次 血猎者斗篷 披风 2 攻击+4、闪避+5%

4次 血猎者斗篷 披风 3 攻击+5、闪避+5%

5次 血猎者斗篷 披风 3 攻击+6、闪避+5%

6次 血猎者斗篷 披风 4 攻击+7、闪避+5%

7次 血猎者斗篷 披风 4 攻击+8、闪避+5%

8次 血猎者斗篷 披风 5 攻击+9、闪避+5%

9次 血猎者斗篷 披风 5 攻击+10、闪避+5%

10次 血猎者斗篷 披风 6 攻击+12、闪避+5%

先祖之力1 攻击+10%;攻击时,10%概率不被反击

先祖之力2 攻击+15%;攻击时,15%概率不被反击

先祖之力3 攻击+20%;攻击时,20%概率不被反击

PS:推荐先升级不朽之杯(可以获得更多的精血),再升级禁锢之牢(小小的大地之门,可以回去积累资源,推荐在尾数9的楼层回去,可以刷鲜血领主获得更多的先祖之血和圣器),接下来升级血猎者斗篷(隐藏必备,没什么说的),剩下的看你需要,次序并不算特别重要,反正升满这些圣器,圣器自带攻击恢复召唤等魔法,应有尽有,你在这个迷宫前100基本横着走。

3、迷宫陷阱类

好像木有啊~

4、入洞系列

有两种,一种是普通的,阴暗的房间,进入后会碰到

血猎者的残骸 翻找 获得特制药水*2或特制药水*1+秘银子弹*1

血池 汲取 获得以下三者之一:精血*5/精血*10/先祖之血*1

另一种固定在尾数为9的迷宫层出现,血腥地窖,进入后碰到鲜血领主

【击败鲜血领主时出现】 圣棺 确定 【三件物品供选,择其一】左边是精血*20,中间是先祖之血*1,右边是随机一个未拥有的圣器(得完所有圣器后,固定为氏族纹章*1)

前面优先先祖之血,后面看着拿圣器;速刷的话无所谓,你甚至可以拿精血加快进度~

5、隐藏冈布奥建筑或事件【特别列出】

60层开始的BOSS层,几率碰到血猎者冈布奥

【未穿戴+10血猎者斗篷(+3先祖之力)时】血猎者冈布奥(离开)该死!我居然也有被关押的一天……谢谢你!陌生人,祝你好运!

【穿戴+10血猎者斗篷(+3先祖之力)时】血猎者冈布奥(答应他) 咦!你身上穿的,竟然是我的斗篷?恕我失礼,能将它还给我么?

(答应请求后,血猎者斗篷消失)获得血猎者碎片*20

PS:列出的是已拥有血猎者情况,未拥有时就是血猎者跟你走。

6、其他

A.德古拉的残骸 翻找 获得德古拉的印章*1+德古拉的血液*3+精血*10【固定第一层】

B.德古拉的储藏室 嵌入印章 【嵌入后】你解除了储藏室的封印!【固定第一层】

德古拉的储藏室 九件圣器供选择 【德古拉的血液换圣器一换一】圣辉之冠/腐镯/会说话的人偶/尼伯龙根之枪/不朽之杯/初拥之守护/穆图之皮/禁锢之牢/血猎者斗篷

推荐优先选择:不朽之杯、禁锢之牢、血猎者斗篷

C.吸血鬼商店 四件商品在售

第一件商品为 特制药水*1

其他会出现的商品包括:暗影石*1/毒腺标本*1/魔法之尘*1/秘银子弹*1/精血*10/精血*5/先祖之血*1

D.血腥试验台 翻找 获得魔法之尘*1或毒腺标本*1

E.狼人的残骸 翻找 获得狼人的右爪*1

F.吸血鬼的残骸 翻找 获得吸血鬼上衣*1【铠甲】

G.高中生的残骸 翻找 获得血蔷薇之枪*1

H.猎人的残骸 翻找 获得猎人的长鞭*1【手套】

I.壮汉的残骸 翻找 获得杀手太阳镜*1【头盔】

PS:A、B、E、F、G、H、I事件一次迷宫只会遇到一次

三、迷宫特别装备

1、猎人的长鞭【手套】攻击+3、魔力+3;攻击时,5%概率施放流星雨

2、杀手太阳镜【头盔】攻击时,20%概率造成额外10点伤害;精血掉落概率+20%

PS:此装备前期帮助较大,增加精血获取

3、吸血鬼上衣【铠甲】生命值+30、降低敌人攻击+2;吸血伯爵冈布奥装备时,攻击+3

四、 迷宫特别物品

1、德古拉的印章 特殊物品,可以用来解除储藏室的封印

2、德古拉的血液 特殊物品,可以用来解除圣器的封印

3、精血 吸血鬼城堡的收藏品,请妥善保管

4、先祖之血 吸血鬼城堡的珍藏品,请妥善保管

5、特制药水 使用:恢复50点生命值并清除血咒状态

6、暗影石 魔法物品,用于施放特殊魔法

7、毒腺标本 魔法物品,用于施放特殊魔法

8、魔法之尘 魔法物品,用于施放特殊魔法

9、秘银子弹 魔法物品,用于施放特殊魔法

10、氏族纹章 使用:冈布奥的攻击及魔力+1;获得500点探索点

11、狼人的右爪 使用:冈布奥攻击+6、使用后中毒

12、血蔷薇之枪 使用:对敌人造成100点伤害(子弹3/3)

五、冒险系三称号

1、大盗神路线(只列举特色产出,一般均为自己得到过的)

A、隐藏的储物箱 开启 精血*30

B、散落的物件 翻找 魔法之尘*3

C、残破的巢穴 翻找 先祖之血*1

D、血腥实验桌 翻找 获得实验体精血*1(使用:获得300点探索点;吸血伯爵冈布奥使用时,获得1瓶先祖之血;血猎者冈布奥使用时,获得30瓶精血)

E、散落的录像带 捡起它 获得录像带*1(使用:攻击吸血生物,造成额外伤害+15%)【《吸血鬼惊情四百年》】

F、废弃的锅炉 翻找 获得梦幻果*20/水晶蛋*10/星薄荷*20

2、异界灯芯路线

A、德古拉的残骸(翻找)得 德古拉的灵魂:获得1瓶德古拉的血液。【固定第一层,多一件圣器选择】

B、血猎者的残骸(翻找)得 残破的血猎者之魂:随机获得1-3瓶精血。或者 完整的血猎者之魂:随机获得6-10瓶精血。

C、吸血鬼的残骸(翻找)得 阿鲁卡多的灵魂:攻击+2、闪避+6%。

D、壮汉的残骸(翻找)得 刀锋战士的灵魂:杀手太阳镜,能力提升(降低敌人攻击+2;攻击时,20%概率造成额外20点伤害;精血掉落概率+20%)。

E、猎人的残骸(翻找)得西蒙的灵魂:猎人的长鞭,能力提升(攻击+6、魔力+4;攻击时,5%概率施放流星雨;所有火系魔法效果+10%)。

F、高中生的残骸(翻找)得锥生零的灵魂:血蔷薇之枪,弹药量提升(使用:对敌人造成100点伤害(子弹9/9))。

G、狼人的残骸(翻找)得雅各布的灵魂:攻击吸血生物,造成额外伤害+20%。

3、异界之弩路线

A、血蝠(亡灵类) 残破的野兽之魂 使用:攻击+10(持续本层)

或 完整的野兽之魂 使用:冈布奥攻击+1

B、狼人(野兽类) 残破的兽人之魂 使用:降低敌人攻击+5(持续本层) 或 完整的兽人之魂 使用:冈布奥降低敌人攻击+1

C、血奴(亡灵类) 残破的恶魔之魂 使用:所有魔法效果+15%(持续本层) 或 完整的恶魔之魂 使用:所有伤害类魔法效果+1%

D、血猎者(人类) 残破的佣兵之魂 使用:恢复30点生命值 或 完整的佣兵之魂 使用:冈布奥生命值+20

E、尸巫(亡灵类) 残破的法师之魂 使用:魔力+10(持续本层) 或 完整的法师之魂 使用:冈布奥魔力+1

F、幽灵/僵尸(亡灵类) 无灵魂

G、鲜血领主(亡灵类) 完整的恶魔之魂 使用:所有伤害类魔法效果+1%

H、骨龙(亡灵类BOSS)

骨龙作为BOSS,灵魂却很寒碜……不过作为一架骨头,有灵魂就不错了,试了很多次,只有一种灵魂:残破的巨龙之魂 使用:攻击+1

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