
1、FSVSFS篇,一眼过去你得知道你插旗子的对象大概是什么天赋,一些装备好的PVE法师特别喜欢用冰奥天赋,喜欢起手冰环沉默,冰剑风吹,吃完这套,你基本就再无翻身机会了,所以果断冰箱,反制他的冰或者奥即可。
2、如果是奥火爆发流,这个要看你反应了,气定神闲的声音一出来,你就把手放在冰箱上随时按吧,挡住了他的全开的炎爆术在冰箱里呆够十秒等奥强(15秒)过去,这人就废了。如果对方也是冰火,变数太大了,拼手法。
3、注意点:因为冰火没有沉默,只有反制,所以一定要准,反制他的关键天赋。小技巧,如果碰到喜欢变羊的猥琐流,可以用魔杖打下旁边的小野猪,这样他的计划就泡汤了。
4、FSVSSS篇,想成为法神,缠绕用冰箱挡这是基本手法和反应(但是这个操作可以说将95%以上的法师拦在了门外,最喜欢用此骚操作的就是Vurtne)。60年代死亡缠绕和暗影箭是一个模样,如何区分?很简单,瞬发暗影箭就是死亡缠绕.
1、怀旧服法师输出手法 在进入战斗前先确认是否已经有“奥术智慧”BUFF,然后根据BOSS的情况确定是否需要为队友提供“魔法增效”或“魔法抑制”。
2、单目标寒冰箭当“深冬之寒”叠到5层后,使用任何能增伤的物品或技能。继续寒冰箭如果有学习“火焰冲击”或“魔爆术”的话可以用于残血收割。多目标起手暴风雪当怪物靠近时使用冰霜新星→闪现术拉开距离,或者使用冰锥术。继续暴风雪用魔杖或“魔爆术”进行残血收割。
简单谈下法师的PK技巧
玩法师有2年多了,因为没有很稳定的时间PVE所以大部分时间花在PVP上了.现在说下我对PK的一些经验吧,虽然大部分人都知道,但我觉得对新人还是有帮助的.
个人觉得奥17冰44是万金流天赋,打什么职业都可以(奥+护甲,冰出深冬)下面就说下各职业PK时应该注意的吧,每个人都有自己的打法,我的只是供参考.
1.战士 个人觉得最好打的了.起手2盾(注意先上魔法盾再上冰盾),战士冲锋过来,能顺利羊住而不被他拳击你就胜利一半了(羊一半时打断下,骗下战士拳击).然后边走边羊防止战士徽章解,到安全距离就开始放风筝了.对于AG门口那种宽阔地放战士太简单了,但在铁门口你需要注意下,战士会在你位置不好时拦截你,使你原地闪或闪现距离很近.
2.骑士(惩戒) 起手2盾羊骑士.边走边羊,然后就是放风筝了,骑士被打醒了之后一般就直接自由了,偷自由是关键,成功偷到那就容易多了.如果偷3次还偷不到就不要偷了,偷到也是不值的,偷不到的话就拼输出了(我指的是瞬发技能).当他靠近了就可以反向闪现,他制裁你冰箱,然后继续放.他无敌之后你就跑远绷带唤醒,招BB的话基本没难度.
3.猎人 先说下射击的,控制技能相当多,而且CD短,感觉只能拼输出了.起手2盾,然后就是火冲,吹风,冰枪这些瞬发技能使劲砸了,一定要贴着他用,他的趋散和沉默会很早用的,你的水BB最好在他们用完这2技能之后招,免得他杀你BB,他缴拌你想跑开时就冲着他闪现,反正就是要始终贴着他打了,自己把握好距离.在贴着他的时候就可以找机会开血脉读灼烧或冰箭了(看情况而定,不要硬顶着他读条)总之要尽量保持猎人身上有减速效果,徽章留给陷阱,他蹲下的那个位置一般就是陷阱,自己可以注意躲着点.兽王的就是纯拼火力了,注意他胁迫你时你头的位置,冲着他的话再闪现,别闪歪了或闪远了.开红人时血费太快就冰箱.躲几秒之后就出来BB没了就急冷再招.这2种天赋的猎人都很费劲,用到急冷就好些,冰盾不在时就上魔法盾.发现好多法师不爱上魔法盾,每次输了都还有半蓝.输也要血蓝都空.
4.SM 增强SM,起手时依旧,冰枪打掉根基跑开10几码左右羊,羊一大半时就可以打断了,骗完地振就开血脉羊.他根基地振2个防羊的,自己看下不要顶着他羊,羊完风筝,他减你速过来之后你可以反向闪现或冰环,不行招BB拼,增强SM没什么难度.元素SM,注意反不要弄到根基上,冰枪及时打根基,反制之后就是你暴发的时候了,不要跟SM对着读条,反制不在时就闪现躲下,贴着他转圈打.
5 德 野D,也是要放风筝打的,利用吹风和冰环2个来保持距离.当你招BB之后他很有可能会变熊杀你BB然后旅行跑,那时要开血脉使劲打,距离太远杀完你BB他反跑就不好追了.吹风记得一定要反,徽章自己看情况,比如凿.能不被D粘住又不让D反跑跑了就基本赢了,BB的冰环最好用在自己没控制技能的时候拖下时间,吹风是基本好了就用的.鸟D,就是要注意不让他跑了(在你反制他之后旅行跑),反完就要配合BB暴发了,你离他越近你能读的冰见就越多.要反他伤害系的或吹风,吹风和治疗一个系的.
6 贼 很头疼的职业 因为变数起手都太多,谈起来太复杂,就简单说下该注意的了.徽章最好留在制盲上(如果你用了,他可以盲你杀BB,绷带再潜行).他一个暗步的CD你可以闪现2次.他离你很近消失时要1级魔暴几下(或冰环),暴不出来的话也是能为你拖下技能时间的.他消失之后你在绷带一半时或吃喝时就可以突然冰环或魔暴下(根据自己感觉).打贼基本靠瞬发,他在投掷完你时可以适当开血脉读条(看距离远近了).没有技能时记得早点开急冷.也可以上来开血脉骗脚T和肾击.个人觉得打贼的难度主要在上来被先手后还有贼消失之后,没冰箱和徽章之后被贼闷了是很恐怖的.
7 恶魔SS 很费劲很难.如果光靠瞬发技能是赢不了恶魔SS的,所以就必须找机会读条了.但SS狗的反还有人的恐惧都是问题.所以早点逼SS狗出反还有能反着SS的恐惧都是关键.可以起手打2冰枪趁深冬然后再羊SS,记得打断下骗他BB反.他恐惧你你不要着急解防止他连恐,如果你有信心解完能反到那最好.在他BB用完反,人的恐惧又被反之后这是最好的读条暴发时刻,当然这是理想情况.反正就千万不要被他反到冰的.用完反制之后被他反到奥也无所谓.痛苦诅咒不要急着解,也不要一味的解语言.注意他狗的反制时间还有距离很重要,把他BB冰远了也是可以读条的.当他没有反控制技能时或要被你暴发时一般就会丢死缠(当然是血一半以下时).如果遇见骗反制的还有杀你BB的恶魔SS就很难赢了.(亡灵法好打多了)
8 暗牧 起手羊骗灭很重要.羊住了就很简单.冰箱等着他沉默,出来之后就开血脉,距离不要太远,他冲你跑过来可以闪现骗他恐惧,尽量反他暗系法术.
法师的内战变术更多,不好讲.奶系的打起来没意思就不多说了.可能很多都是废话,但是我相信对一些法师还是有用的.现在PK或JJC都是不光靠操作,还有经验和意识,要学会骗等等.法师的闪现一定要用好,当你反制CD时就可以用闪现来躲对方的一些读条(闪到对方后面),一个法师冲你跑过来肯定是有目的的,龙西,吹风或冰环,你要提前闪会发现会躲很多技能.魔法盾要记得套,还是那句话有蓝就有血,只要有蓝就不要认输.以上说的不是按照这样就能赢,我只是想说仅供参考,表达能力太差,请理解~
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