本小节带大家了解关于位图和布隆过滤器模拟使用和简单实现。
正文开始
我们先来引入一个腾讯的面试题,方便我们来了解位图!
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。
1.遍历,时间复杂度为O(N).
2.使用二分查找。但是需要先排序,排序的时间复杂度为O(Nlog2Nlog_2Nlog2N),查找的时间复杂度为O(log2Nlog_2Nlog2N).
但是以上的方法必须要加载到内存中,40亿个整数是16G,内存不能开出连续这么大的空间。
3,位图解决
数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一
个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0
代表不存在。比如:

我们可以计算这种位图方法需要多少内存去存储呢?
一个整形为4个字节,一个字节等于8个比特位。
所以本来四个字节存一个数,现在四个字节可以存32个数
所以所占内存为16G/32=500MB
空间是不是一下节省了很多呢!!!
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。
namespace hulu
{//N个比特位的位图templateclass bitset{public:bitset(){//+1保证足够的bit位,最多浪费八个_bits.resize(N/8+1,0);}//x映射的位标记为1void set(size_t x){//x映射的比特位在第几个char对象size_t i = x / 8;//x在char的第几个比特位size_t j = x%8;_bits[i] |= (1 << j);}//x映射的位标记为0void reset(size_t x){//x映射的比特位在第几个char对象size_t i = x / 8;//x在char的第几个比特位size_t j = x % 8;_bits[i] &= (~(1 << j));}bool test(size_t x){//x映射的比特位在第几个char对象size_t i = x / 8;//x在char的第几个比特位size_t j = x % 8;return _bits[i] &(1 << j);}private:vector _bits;};
}


19也是同理,set之后结果为0c。

我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。 如何快速查找呢?
布隆过滤器是由布隆在1970年提出的一种紧凑的,比较巧妙的概率性数据结构,
特点是高效的插入和查询,可以用来告诉你"某样东西一定不存在或者可能存在",它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。
向布隆过滤器中插入:“baidu”

"baidu"这个字符串映射了三个比特位,将这三个比特位置1即可。
在插入"tencent"这个字符串
很显然,过小的布隆过滤器很快所有的 bit 位均为 1,那么查询任何值都会返回“可能存在”,起不到过滤的目的了。布隆过滤器的长度会直接影响误报率,布隆过滤器越长其误报率越小。
另外,哈希函数的个数也需要权衡,个数越多则布隆过滤器 bit 位置位 1 的速度越快,且布隆过滤器的效率越低;但是如果太少的话,那我们的误报率会变高。

依照大佬计算出来的公式,我们拿来使用!

k=(m/n)*ln2ln_2ln2
namespace hulu
{struct BKDRHash{size_t operator()(const string& s){// BKDRsize_t value = 0;for (auto ch : s){value *= 31;value += ch;}return value;}};struct APHash{size_t operator()(const string& s){size_t hash = 0;for (long i=0;iif ((i & 1) == 0){hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));}else{hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));}}return hash;}};struct DJBHash{size_t operator()(const string& s){size_t hash = 5381;for (auto ch : s){hash += (hash << 5) + ch;}return hash;}};templateclass BloomFiliter{public:void set(const K& key){size_t hash1 = HashFunc1()(key) % M;size_t hash2 = HashFunc2()(key) % M;size_t hash3 = HashFunc3()(key) % M;_bs.set(hash1);_bs.set(hash2);_bs.set(hash3);}bool Test(const K& key){size_t hash1 = HashFunc1()(key) % M;size_t hash2 = HashFunc2()(key) % M;size_t hash3 = HashFunc3()(key) % M;if (_bs.test(hash1) && _bs.test(hash2) && _bs.test(hash3))return true;//可能存在误判return false;}private:hulu::bitset _bs;};
}
测试代码
void TestBloomFiliter(){BloomFiliter<43> bl;string a[] = {"苹果","香蕉","梨","西瓜","查找","eeeeeffff","asfasfas","继续","set","桃子"};for (auto& e : a){bl.set(e);}for (auto& e : a){cout << bl.Test(e) << endl;}cout << endl;cout << bl.Test("ffffeeeee") << endl;cout << bl.Test("string") << endl;cout << bl.Test("芒果") << endl;}

布隆过滤器的思想是将一个元素用多个和希函数映射到一个位图中,因此被映射的位置的比特位一定为1.所以可以按照一下方式进行查找:**分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。
**
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在;如果该元素存在时,该元素可能存在,因为有一些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找"ffffeeeee",假设三个哈希函数计算的哈希值为:1,3,7,刚好和"eeeeeffff"的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但其实该元素是不存在的。
比如:删除上图中的"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位0,"baidu"元素也被删除了,因为这两个元素在哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:,将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)+1,删除元素时,给k个计数器-1,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。
缺陷:
注意:布隆过滤器的特点节省空间,支持删除就不那么节省了。
A.注册的时候,快速判断一个昵称时候使用过?
B.黑名单
C. 过滤层,提高查找数据效率
(本章完)