目录
一、双列集合的介绍
二、Map的使用
1:Map中常见的API
(1)put方法
(2)remove方法
2:Map的遍历
(1)通过键找值的方式遍历
(2)通过键值对对象遍历
(3)Lambda表达式遍历
三、双列集合的使用
1:HashMap
2:LinkedHashMap
3:TreeMap
(1)Comparable接口排序
(2)Comparator比较器排序
不同于单列集合,双列集合顾名思义是有两个元素的,说是元素,又有点不大准确。就有有一对键值对,就是有一个标志的值和这个标志的值所对应的值。也就是在算法中我们常说的标志数组吧。它和单列集合一样都是储存数据的容器
HashMap:无序,不重复,无索引
LinkedHashMap:有序,不重复,无索引
TreeMap:
综上所述Map是不重复的,但是这里的不重复是键不能重复,但是值是可以重复的。
V put(k key,V value) 添加元素
V remove(Object key) 根据键删除所对应的元素
void clear() 清空所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度也就是集合中的键值对个数
这里对于一些细节的方法我会详细说说,其他没说的方法就按照类型操作即可。
package article;import java.util.Arrays;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new HashMap<>();String v1=s.put("jkjk", "123");System.out.println(v1);s.put("opo", "234");s.put("yyyy", "");String v2=s.put("opo", "[[[[");System.out.println(v2);System.out.println(s);}
}
remove方法删除,其中接受的参数是你想要删除的所对应的键,同时它也会有返回值,返回值就是你所删除的对应的值。
package article;import java.util.Arrays;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new HashMap<>();String v1=s.put("jkjk", "123");s.put("opo", "234");s.put("yyyy", "");String v2=s.put("opo", "[[[[");System.out.println(s);String v3=s.remove("opo");System.out.println(v3);System.out.println(s);}
}

package article;import java.util.Arrays;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new HashMap<>();String v1=s.put("jkjk", "123");s.put("opo", "234");s.put("yyyy", "");String v2=s.put("opo", "[[[[");System.out.println(s);Set ss=s.keySet();//获取到键并放入ss集合for(String k:ss) {String value=s.get(k);//通过键获取值System.out.println("键="+k+",值="+value);}}
}

这种遍历方式是将键值对当做一个整体进行遍历,每次获取每个键值对对象中的键和值。
package article;import java.util.Arrays;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new HashMap<>();String v1=s.put("jkjk", "123");s.put("opo", "234");s.put("yyyy", "");String v2=s.put("opo", "[[[[");Set > ss=s.entrySet();//获取键值对对象,并将其放入集合中for(Map.Entry oo:ss) {String key=oo.getKey();//获取键值对对象中的键String value=oo.getValue();//获取键值对对象中的值System.out.println("键="+key+" 值="+value);}}
}

package article;import java.util.Arrays;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new HashMap<>();String v1=s.put("jkjk", "123");s.put("opo", "234");s.put("yyyy", "");String v2=s.put("opo", "[[[[");s.forEach(new BiConsumer(){@Overridepublic void accept(String key, String value) {// TODO 自动生成的方法存根System.out.println("键="+key+" 值="+value);}});System.out.println("Lamda表达式再简化");s.forEach((String t, String u)-> {// TODO 自动生成的方法存根System.out.println("键="+t+" 值="+u);});}
}

HashMap也HashSet一样,都是基于哈希表的结构,特点都是无序,不重复,无索引。
并且以来HashCode方法和equals方法保证键的唯一。如果键存储的是自定义对象,需要重写HashCode和equals方法,如果是值存储自定义对象,则不需要重写HashCode和equals方法。
具体我们可以举两个例子感受下
(1)定义一个学生对象,键存学生对象,值存储籍贯,姓名和年龄相同视为同一学生
package article;import java.util.Objects;public class student {String name;int age;public student(String name,int age) {this.age=age;this.name=name;}public void setname(String name) {this.name=name;}public void setage(int age) {this.age=age;}public String getname() {return name;}public int getage() {return age;}
@Override
public int hashCode() {return Objects.hash(age, name);
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {if (this == obj)return true;if (obj == null)return false;if (getClass() != obj.getClass())return false;student other = (student) obj;return age == other.age && Objects.equals(name, other.name);
}}package article;import java.util.Arrays;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new HashMap<>();student s1=new student("张三",10);student s2=new student("王五",20);student s3=new student("赵烈",30);student s4=new student("王五",20);s.put(s1,"安徽");s.put(s2, "江苏");s.put(s3, "浙江");s.put(s4, "天津");Set> ss=s.entrySet();for(Map.Entry gg:ss) {student key=gg.getKey();String value=gg.getValue();System.out.println("键中的名字="+key.getname()+"键中的年龄="+key.getage()+" 值中的籍贯="+value);}}
}

(2)ABCD四个景点,现在有80人,每个人只能去其中一个景点,统计每个景点去的人数,并输出去的人数最多的景点。
package article;import java.util.Arrays;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {//80人去的景点,我们用随机数来搞Random r=new Random();String[] a= {"A","B","C","D"};ArrayList s=new ArrayList<>();//存储的是80每个人去的景点for(int i=0;i<80;i++) {int index=r.nextInt(4);s.add(a[index]);}//现在每个人去的景点已经添加到s链表中Map h=new HashMap<>();for(String place:s) {if(h.containsKey(place)) {//地方已经存在int count=h.get(place);count++;h.put(place, count);}else {//第一个人去h.put(place,1);}}int ma=0;//遍历输出Set> gg=h.entrySet();for(Map.Entry oo:gg) {String key=oo.getKey();int value=oo.getValue();if(ma

LinkedHashMap特点:有序,不重复,无索引。
注意不重复是键不可重复,值是可以重复的。同时它的底层实现结构是哈希表和双向链表。
package article;import java.util.Arrays;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new LinkedHashMap<>();s.put("909", 100);s.put("sd", 1);s.put(">>>>", 100);Set> ss=s.entrySet();for(Entry oo:ss) {String key=oo.getKey();int value=oo.getValue();System.out.println("键="+key+" 值="+value);}}
}

TreeMap的特点:可排序,不重复,无索引。默认按照键的从小到大进行排序,也可按照自己定义的规则进行排序。对于它的排序与TreeSet也是一样的,有两种方法进行排序。一种是使用比较器进行排序,一种是使用Comparable接口进行排序。
这里的this表示当前添加进去的,o表示的是已经存在的。我这里是先按照年龄从小到大,年龄一样按照名字从小到大排序。大家不理解就记住this在前表示是升序(从小到大)
package article;import java.util.Objects;public class student implements Comparable{String name;int age;public student(String name,int age) {this.age=age;this.name=name;}public void setname(String name) {this.name=name;}public void setage(int age) {this.age=age;}public String getname() {return name;}public int getage() {return age;}
@Override
public int compareTo(student o) {// TODO 自动生成的方法存根int t=this.age-o.age;if(t==0) {return this.name.compareTo(o.name);}return t;
}}
package article;import java.util.Arrays;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new TreeMap<>();student s1=new student("abc",19);student s2=new student("bnc",19);student s3=new student("acc",19);student s4=new student("adddd",19);student s5=new student("nzbs",20);student s6=new student("qqss",3);student s7=new student("poojs",30);s.put(s1,"安徽");s.put(s2, "安徽");s.put(s3, "天津");s.put(s4, "浙江");s.put(s5, "安徽");s.put(s6, "天津");s.put(s7, "浙江");Set> ss=s.entrySet();for(Map.Entry oo:ss) {student key=oo.getKey();String value=oo.getValue();System.out.println("键中名字="+key.getname()+" 键中年龄="+key.getage()+" 值="+value);}}
}

这里我将排序规则修改了下,按照年龄从大到小排序,如果年龄相同,则按照名字从大到小进行排序。这里大家不理解,就可以这样理解o1在前就是升序,o2在前就是降序。(嗯,死记硬背吧,哈哈哈)
package article;import java.util.Arrays;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;public class so {public static void main(String[] args) {Map s=new TreeMap<>(new Comparator() {@Overridepublic int compare(student o1, student o2) {// TODO 自动生成的方法存根int t=o2.age-o1.age;if(t==0) {return o2.name.compareTo(o1.name);}return t;}});student s1=new student("abc",19);student s2=new student("bnc",19);student s3=new student("acc",19);student s4=new student("adddd",19);student s5=new student("nzbs",20);student s6=new student("qqss",3);student s7=new student("poojs",30);s.put(s1,"安徽");s.put(s2, "安徽");s.put(s3, "天津");s.put(s4, "浙江");s.put(s5, "安徽");s.put(s6, "天津");s.put(s7, "浙江");Set> ss=s.entrySet();for(Map.Entry oo:ss) {student key=oo.getKey();String value=oo.getValue();System.out.println("键中名字="+key.getname()+" 键中年龄="+key.getage()+" 值="+value);}}
}
提醒大家,排序排序,这里的排序都是按照键来排序,千万不要扯到值上了。
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