Spring是当前Java开发的行业标准,第一框架。
我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架),它是⼀个开源框架。
⽤⼀句话概括 Spring:Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器。
容器是⽤来容纳某种物品的(基本)装置。
我们之前接触的容器有:
我们之前提到 Spring 也是⼀个容器。
那么 Spring 是什么容器呢?Spring 是⼀个 IoC 容器。
什么是 IoC?
IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是“控制反转”的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容器。
那么什么是 控制反转 呢?
假如,我们现在构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路是这样的:

构建⼀辆⻋(Car Class),然⽽⻋需要依赖⻋身(FrameWork Class),⽽⻋身需要依赖底盘(Bottom Class),⽽底盘需要依赖轮胎(Tire Class)。

package old;/**1. 构建“车”*/
public class Car {private Framework framework;public Car() {framework = new Framework();}public static void main(String[] args) {// 构建并运行车Car car = new Car();car.init();}// 运行public void init() {System.out.println("Car init.");// 依赖 framework.init() 方法framework.init();}
}
package old;/**1. 车身*/
public class Framework {private Bottom bottom;public Framework() {bottom = new Bottom();}public void init() {System.out.println("Framework init.");// 依赖 bottom.init() 方法bottom.init();}
}
package old;/**1. 底盘*/
public class Bottom {private Tire tire;public Bottom() {tire = new Tire();}public void init() {System.out.println("Bottom init.");// 依赖 tire.init() 方法tire.init();}
}
package old;/**1. 轮胎*/
public class Tire {// 尺寸private int size = 17;public void init() {System.out.println("Tire size:" + size);}
}

以上程序中,轮胎的尺⼨的固定的,然⽽随着对的⻋的需求量越来越⼤,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加⼯多种尺⼨的轮胎,那这个时候就要对上⾯的程序进⾏修改了。
package old;/*** 构建“车”*/
public class Car {private Framework framework;public Car(int size) {framework = new Framework(size);}public static void main(String[] args) {int size = 15;// 构建并运行车Car car = new Car(size);car.init();}// 运行public void init() {System.out.println("Car init.");// 依赖 framework.init() 方法framework.init();}
}
package old;/*** 车身*/
public class Framework {private Bottom bottom;public Framework(int size) {bottom = new Bottom(size);}public void init() {System.out.println("Framework init.");// 依赖 bottom.init() 方法bottom.init();}
}
package old;/*** 底盘*/
public class Bottom {private Tire tire;public Bottom(int size) {tire = new Tire(size);}public void init() {System.out.println("Bottom init.");// 依赖 tire.init() 方法tire.init();}
}
package old;/**1. 轮胎*/
public class Tire {// 尺寸private int size = 17;public Tire(int size) {this.size = size;}public void init() {System.out.println("Tire size:" + size);}
}

当底层类发生改变时,整个调⽤链上的所有代码都需要进行相应的修改!!!
需求是一直变换的,如果是通过传统的传参方式,每次修改都会导致整个调用类都要跟着一起修改!


package v2;/*** 控制反转的车*/
public class CarV2 {private FrameworkV2 frameworkV2;public CarV2(FrameworkV2 frameworkV2) {
// frameworkV2 = new FrameworkV2(); // 自己创建 (自己控制对象的生命周期)this.frameworkV2 = frameworkV2; // Car 构造方法不会再创建}public void init() {System.out.println("Car v2 init.");frameworkV2.init();}
}
package v2;public class FrameworkV2 {private BottomV2 bottomV2;public FrameworkV2(BottomV2 bottomV2) {this.bottomV2 = bottomV2;}public void init() {System.out.println("Framework v2 init.");bottomV2.init();}
}
package v2;public class BottomV2 {private TireV2 tireV2;public BottomV2(TireV2 tireV2) {this.tireV2 = tireV2;}public void init() {System.out.println("Bottom v2 init.");tireV2.init();}
}
package v2;public class TireV2 {private int size = 17;public TireV2(int size) {this.size = size;}public void init() {System.out.println("Tire v2 size:" + size);}
}
package v2;public class App {public static void main(String[] args) {// 程序调用int size = 15;TireV2 tireV2 = new TireV2(15);BottomV2 bottomV2 = new BottomV2(tireV2);FrameworkV2 frameworkV2 = new FrameworkV2(bottomV2);CarV2 carV2 = new CarV2(frameworkV2);carV2.init();}
}

当需求增加时,例如需要增加车轮的颜色:
package v2;public class TireV2 {private int size = 17;private String color = "黑色";public TireV2(int size, String color) {this.size = size;this.color = color;}public void init() {System.out.println("Tire v2 size:" + size);System.out.println("Tire v2 color:" + color);}
}
package v2;public class App {public static void main(String[] args) {// 程序调用int size = 15;String color = "红色";TireV2 tireV2 = new TireV2(15, color);BottomV2 bottomV2 = new BottomV2(tireV2);FrameworkV2 frameworkV2 = new FrameworkV2(bottomV2);CarV2 carV2 = new CarV2(frameworkV2);carV2.init();}
}

代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从⽽实现了更加灵活、通⽤的程序设计了。
在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire
改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car

改进之后的控制权发⽣的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注⼊将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。
回到我们的主题:Spring,本⽂刚开始咱们就讲:Spring 是包含了多个⼯具⽅法的 IoC 容器,这就是对 Spring 最核⼼的总结。“集成多个⼯具⽅法”这事咱们以后慢慢再讲,那如何理解“Spring 是⼀个 IoC容器”这句话呢?
既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最基础的功能:
也就是说学 Spring 最核⼼的功能,就是学如何将对象存⼊到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程。
将对象存放到容器中的好处:将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能⽤的所有⼯具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就⾏了,⽤完再把它放回到仓库。⽽ new 对象的⽅式相当于,每次需要⼯具了,才现做,⽤完就扔掉了也不会保存,下次再⽤的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别。
Spring 是⼀个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身⼜具备了存储对象和获取对象的能⼒。
说到 IoC 不得不提的⼀个词就是“DI”。
DI(Dependency Injection ):依赖注入,即将依赖的类注入到当前类中。
所谓依赖注⼊,就是由 IoC 容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。所以,依
赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情,就是指通过引⼊ IoC 容
器,利⽤依赖关系注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦。
IoC 是“⽬标”也是⼀种思想,⽽⽬标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可⾏的落地⽅案,⽽ DI 就属于具体的实现。