绝大多数 TCP 服务器端都按照如下顺序调用:

在 Windows 环境下,代码表示为:
WSADATA wsaData;SOCKET hServSock, hClntSock;SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;int szClntAddr;/*Windows 环境 Socket 编程必须*/if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)//错误处理/*创建套接字,使用 IPv4 协议族、面向连接的 TCP 数据传输方式,对于 IPv4 协议族,第三个参数总是为 0 */hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(hServSock == INVALID_SOCKET)//错误处理/*设置协议族的地址信息*/memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));servAddr.sin_family = AF_INET; //地址族设置为 IPv4servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置 IP 地址servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //设置端口号/*分配套接字地址*/if(bind(hServSock, (SOCKADDR *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)//错误处理/*等待连接请求*/if(listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)//错误处理/*受理客户端连接请求*/szClntAddr = sizeof(clntAddr);hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR *)&clntAddr, &szClntAddr);if(hClntSock == INVALID_SOCKET)//错误处理/*接收数据*/strLen = recv(hClntSock, message, BUF_SIZE,0);/*发送数据*/send(hClntSock, (const char *)&calculation_result, sizeof(int), 0);closesocket(hClntSock);closesocket(hServSock);WSACleanup();
绝大多数 TCP 客户端都按照如下顺序调用:

在 Windows 环境下,代码表示为:
WSADATA wsaData;SOCKET hClntSock;SOCKADDR_IN servAddr;/*Windows 环境 Socket 编程必须*/if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)//错误处理/*创建套接字,使用 IPv4 协议族、面向连接的 TCP 数据传输方式,对于 IPv4 协议族,第三个参数总是为 0 */hClntSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(hClntSock == INVALID_SOCKET)//错误处理/*设置协议族的地址信息*/memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));servAddr.sin_family = AF_INET;servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));/*连接到服务器*/if(connect(hClntSock, (SOCKADDR *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)//错误处理/*发送数据*/send(hClntSock, message, strLen, 0);/*接收数据*/recv(hClntSock, &result, sizeof(int), 0);closesocket(hClntSock);WSACleanup();
基于 TCP 的服务器端-客户端函数调用关系

客户端只能等到服务器端调用 listen 函数后才能调用 connect 函数。
TCP 套接字的数据收发无边界。服务器端即使调用 1 次 send 函数传输 40 字节的数据,客户端有可能通过 4 次 recv 函数调用每次读取 10 字节。也就是说,客户端可以缓慢的分批接收。
TCP 套接字的 I/O 是有缓冲的。send 函数调用后,数据将移至输出缓冲区;在适当的时候(不管是分别传送还是一次性传送)传向对方的输入缓冲区。 recv 函数调用后,从输入缓冲区读取数据。
socket 函数)自动生成。
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