一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。
问总共有多少条不同的路径?

class Solution:def uniquePaths(self, m: int, n: int) -> int:# 1:确认dp数组及含义# dp数组为二维数组,dp[i][j]表示,当前机器人走到[i][j]的位置有多少种不同的路径#:2:确认递推规则# 因为机器人每次只能向下或向右移动一步# 所以[i][j]的位置,是从[i-1][j]([i][j]上面的位置)的位置向下走一步或[i][j-1]([i][j]左面的位置)的位置向右走一步# 因此到达[i][j]的位置,是到达[i-1][j]和[i][j-1]路径的总和# dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]# 3:初始化# 第一行和第一列都需要初始化,因为[i][j]是从上面或者左面的位置过来的,需要知道上面和左面有多少种路径才能计算[i][j]位置有多少种路径# 4:遍历顺序,从左到右,从上到下dp = [[0 for _ in range(n)] for _ in range(m)] # m表示有多少行,n表示有多少列for i in range(m):dp[i][0] = 1 # 初始化第一行的每个位置有多少种路径for j in range(n):dp[0][j] = 1 # 初始化第一列的每个位置有多少种路径print(dp)for i in range(1, m): # 从上往下for j in range(1, n): # 从左往右dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1] # 递推规则# 返回finish位置的路径方法总数return dp[m-1][n-1]
一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。
现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
网格中的障碍物和空位置分别用 1 和 0 来表示。

跟上面62.不同路径差不多,需要注意以下两个点:
第一个:递推规则,需要判断当前位置是否有障碍物,有障碍物就不能计算路径总和,没有障碍物才计算路径总和
第二个:初始化,在第一行和第一列,碰到障碍物后,障碍物及其之后的位置,都不初始化了
class Solution:def uniquePathsWithObstacles(self, obstacleGrid: List[List[int]]) -> int:# 1:确认dp数组及含义# dp数组为二维数组,dp[i][j]表示,当前机器人走到[i][j]的位置有多少种不同的路径#:2:确认递推规则# 因为机器人每次只能向下或向右移动一步# 所以[i][j]的位置,是从[i-1][j]([i][j]上面的位置)的位置向下走一步或[i][j-1]([i][j]左面的位置)的位置向右走一步# 因此到达[i][j]的位置,是到达[i-1][j]和[i][j-1]路径的总和# dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]# 3:初始化# 第一行和第一列都需要初始化,因为[i][j]是从上面或者左面的位置过来的,需要知道上面和左面有多少种路径才能计算[i][j]位置有多少种路径,当碰到障碍物,障碍物及后面的位置都不进行初始化了# 4:遍历顺序,从左到右,从上到下,当遍历的位置是障碍物时,不计算,继续遍历m, n = len(obstacleGrid), len(obstacleGrid[0])dp = [[0 for _ in range(n)] for _ in range(m)] # m表示有多少行,n表示有多少列dp[0][0] = 1 if obstacleGrid[0][0] != 1 else 0if dp[0][0] == 0: return 0 # 如果第一个格子就是障碍,return 0for i in range(1,m):if obstacleGrid[i][0] == 1:break # 遇到障碍物,直接退出循环,右面的就都不用初始化了dp[i][0] = 1 # 初始化第一行在障碍物之前的每个位置有多少种路径for j in range(1,n):if obstacleGrid[0][j] == 1:break # 遇到障碍物,直接退出循环,右面的就都不用初始化了dp[0][j] = 1 # 初始化第一列在障碍物之前的每个位置有多少种路径for i in range(1, m): # 从上往下for j in range(1, n): # 从左往右if obstacleGrid[i][j] != 1: # 当前位置,不是障碍时,计算当前位置有多少种路径dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1] # 递推规则# 当前位置是障碍时,不计算当前位置有多少种路径,直接遍历下一个位置# 返回finish位置的路径方法总数return dp[-1][-1]