kanzi默认支持Opengl ES 2.0,在qnx平台可以支持到ES 3.0
kanzi只支持【顶点着色器】和【片段着色器】
无法直接使用shader,需要通过画刷和材质间接使用
kzPosition等是kanzi自动映射好的,本质是节点的4个顶点等
修改颜色
修改透明度 需要先设置【混合模式】
中心全圆
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