概念:链表是以节点的方式存储,是链式存储
特性

package com.b0.a1_3linkedList;public class SingleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {//进行测试//先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");//创建一个链表SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();linkedList.add(hero1);linkedList.add(hero2);linkedList.add(hero3);linkedList.add(hero4);linkedList.list();}
}
//定义一个SingleLinkedList来管理角色
class SingleLinkedList{//初始化头节点,头节点不存放具体的数据private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");public void add(HeroNode node){//因为头节点不能移动,所以需要一个辅助变量tempHeroNode temp = head;while (true){//找到链表最后if (temp.next == null){break;}temp = temp.next;}//最后一个节点指向nodetemp.next = node;}//显示链表【遍历】public void list(){if (head.next == null){System.out.println("链表为空!");return;}//因为头节点不能移动,所以需要一个辅助变量tempHeroNode temp = head.next;while (true){//判断链表是否到最后if (temp == null){break;}//输出节点信息System.out.println(temp);//输出结束必须要节点后移,不然会死循环temp = temp.next;}}
}//定义一个HeroNode,每一个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{public int no;public String name;public String nickname;public HeroNode next;//指向下一个节点//构造器public HeroNode(int no,String name,String nickname){this.no = no;this.name = name;this.nickname = nickname;}@Overridepublic String toString() {return "HeroNode{" +"no=" + no +", name='" + name + '\'' +", nickname='" + nickname + '\'' +'}';}
}
上述实现中我们只是进行了基本插入,其中每个数据有一个编号,若需要按照编号排名顺序插入如何实现?

思路:
第一步:将初始化node值赋给一个temp变量,再通过temp遍历找到插入节点的位置
第二步:新节点.next = temp.next;temp.next = 新节点
SingleLinkedList类中新增方法addByOrder
//第二种方式再添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置//如果有这个排名,添加失败,并给出提示public void addByOrder(HeroNode heroNode){//头节点不能动,因此需要使用一个辅助变量temp来找到添加位置//单链表,需要找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了HeroNode temp = head;boolean flag = false;//标识插入的编号是否存在,默认falsewhile (true){if (temp.next == null){break;} else if (temp.next.no >heroNode.no) {//找到位置break;}else if (temp.next.no == heroNode.no) {flag = true;break;}else {temp = temp.next;//后移,遍历当前链表}}
修改main方法不按顺序插入
//不按照编号顺序添加linkedList.addByOrder(hero1);linkedList.addByOrder(hero4);linkedList.addByOrder(hero3);linkedList.addByOrder(hero2);linkedList.list();
输出结果仍然按照顺序输出

根据新节点的no编号修改数据
在SingleLinkedList类中添加方法update
//修改节点信息,根据no编号修改,no编号不能修改。//1.根据newHeroNode的no来修改public void update(HeroNode newHeroNode){//判断链表是否为空if (head.next == null){System.out.println("链表为空~");return;}//找到需要修改的节点,根据no编号//定义一个辅助遍历HeroNode temp = head.next;boolean flag = false;//表示该节点是否被找到while (true){if (temp == null){break;//链表已经遍历完}if (temp.no == newHeroNode.no){flag = true;//找到节点break;}temp = temp.next;}if (flag){temp.name = newHeroNode.name;temp.nickname = newHeroNode.nickname;}else {//没有找到System.out.println("没有找到编号:"+newHeroNode.no+"的节点,不能修改!");}}
主程序中实例节点然后调用
//测试修改节点HeroNode heroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟!");linkedList.update(heroNode);

SingleLinkedList类中编写delete方法
//思路1.head不能变动,我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点//2.说明我们比较时,是temp.next.no和 需要删除的节点的no比较public void delete(int no){HeroNode temp = head;boolean flag = false;//标志是否找到链表的最后while (true){if (temp.next == null){//链表已经到最后break;}if (temp.next.no == no){//找到待删除节点的前一个节点flag = true;break;}temp = temp.next;//后移,加上循环实现遍历}//判断flagif (flag){temp.next = temp.next.next;}else {System.out.println("要删除的节点:"+no+"不存在") ;}}
主函数中编写测试
//...省略添加元素代码//删除节点linkedList.delete(1);linkedList.delete(4);linkedList.delete(2);linkedList.delete(3);// 显示数据linkedList.list();
注意此处:被删除的节点会被gc垃圾回收机制回收
链表中查找效率是较低的时间复杂度为O(n),若现实场景存在查询较多不推荐使用链表,推荐使用其他类型数据结构。
SingleLinkedList类中编写get方法
//查找public HeroNode get(int no){HeroNode temp = head;while (true){if (temp.next == null){//空表直接返回nullreturn null;}if (temp.no == no){//根据no遍历查找break;}temp = temp.next;}return temp;}
主函数中编写测试
System.out.println(linkedList.get(1));
参考资料:B站尚硅谷
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