最初的一个想法,是针对当前的网络电视去的,很多网络电视买回家,还要充很多会员,甚至跌入连环坑。我想给妈妈买一台电视,想把我自己收集的电影电视剧做成一个影视库,通过搭建家庭影院服务器,然后在安卓终端上面点播。最初想得很简单,就是做一个文件服务器就可以了,但是安卓支持的解码器有限,就想着在服务器把各种格式的电影转换成流媒体,推向流媒体服务器。安卓软件直接从流媒体服务器拉流播放就可以了,不考虑解码的问题。
之前写过一个手机直播的模型,使用的rtmp服务器是nginx,这次我使用的是用Docker搭建的SRS服务器。
关于使用Docker搭建SRS服务器可以参照官网的文章:
http://ossrs.net/lts/zh-cn/docs/v4/doc/getting-started
首先我在一个虚拟机上面拉取镜像
docker pull registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/ossrs/srs:4
然后运行一个容器
docker run --rm -it -p 1935:1935 -p 1985:1985 -p 8080:8080 \registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/ossrs/srs:4 ./objs/srs -c conf/docker.conf
这是官网的指令,我一个字没改过。
就这样,一个SRS服务器就建好了。我的服务器host映射为srs.chris.com。下来就是推流了。
推流之前,要准备好一两段视频。还要在本地安装ffmpeg。安装方法参照:
https://blog.csdn.net/weixin_45947430/article/details/122509083
我是用的windows11-21h2,安装过后始终是找不到命令,反复确认了多次,也不知道是啥问题。没办法,只好使用绝对路径。
第一种推流,用命令行:
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i ./v2.mp4 -c copy -f flv rtmp://srs.chris.com/live/livestream
因为视频比较短,所以添加了-stream -1进行循环推流。
srs提供了一个播放终端,在浏览器打开http://srs.chris.con:8080就可以打开页面,找到srs播放器,就能直接播放了。

不过也可以下载一个vlc播放器,来打开一个串行流。

这样基本推拉流都可以实现了。
我的最终目标是用Java写一个服务,所以最终需要使用Java代码来推流。
Java代码推流有两种方式。
第一种,在在Java代码中执行ffmpeg命令。
@SneakyThrowspublic static void srsFile(String streamName,String filePath) {String command = "G:\\downs\\ffmpeg\\bin\\ffmpeg -re -stream_loop -1 " +"-i " +filePath +" -c copy " +"-f flv rtmp://srs.chris.com/live/" + streamName;System.out.println(command);Process process = Runtime.getRuntime().exec(command);BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getErrorStream()));String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println("视频推流信息[" + line + "]");}}
第二种,是使用javacv库,通过抓取视频文件的帧,逐帧推送。
package com.chris.demo;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.bytedeco.ffmpeg.avcodec.AVCodecParameters;
import org.bytedeco.ffmpeg.avformat.AVFormatContext;
import org.bytedeco.ffmpeg.avformat.AVStream;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameGrabber;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegLogCallback;
import org.bytedeco.javacv.Frame;/*** @author willzhao* @version 1.0* @description 读取指定的mp4文件,推送到SRS服务器* @date 2021/11/19 8:49*/
@Slf4j
public class PushMp4 {/*** 本地MP4文件的完整路径(两分零五秒的视频)*/private static final String MP4_FILE_PATH = "G:\\downs\\video\\v2.mp4";/*** SRS的推流地址*/private static final String SRS_PUSH_ADDRESS = "rtmp://192.168.2.61/live/livestream";/*** 读取指定的mp4文件,推送到SRS服务器** @param sourceFilePath 视频文件的绝对路径* @param PUSH_ADDRESS 推流地址* @throws Exception*/public static void grabAndPush(String sourceFilePath, String PUSH_ADDRESS) throws Exception {// ffmepg日志级别avutil.av_log_set_level(avutil.AV_LOG_ERROR);FFmpegLogCallback.set();// 实例化帧抓取器对象,将文件路径传入FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(MP4_FILE_PATH);long startTime = System.currentTimeMillis();log.info("开始初始化帧抓取器");// 初始化帧抓取器,例如数据结构(时间戳、编码器上下文、帧对象等),// 如果入参等于true,还会调用avformat_find_stream_info方法获取流的信息,放入AVFormatContext类型的成员变量oc中grabber.start(true);log.info("帧抓取器初始化完成,耗时[{}]毫秒", System.currentTimeMillis() - startTime);// grabber.start方法中,初始化的解码器信息存在放在grabber的成员变量oc中AVFormatContext avFormatContext = grabber.getFormatContext();// 文件内有几个媒体流(一般是视频流+音频流)int streamNum = avFormatContext.nb_streams();// 没有媒体流就不用继续了if (streamNum < 1) {log.error("文件内不存在媒体流");return;}// 取得视频的帧率int frameRate = (int) grabber.getVideoFrameRate();log.info("视频帧率[{}],视频时长[{}]秒,媒体流数量[{}]",frameRate,avFormatContext.duration() / 1000000,avFormatContext.nb_streams());// 遍历每一个流,检查其类型for (int i = 0; i < streamNum; i++) {AVStream avStream = avFormatContext.streams(i);AVCodecParameters avCodecParameters = avStream.codecpar();log.info("流的索引[{}],编码器类型[{}],编码器ID[{}]", i, avCodecParameters.codec_type(), avCodecParameters.codec_id());}// 视频宽度int frameWidth = grabber.getImageWidth();// 视频高度int frameHeight = grabber.getImageHeight();// 音频通道数量int audioChannels = grabber.getAudioChannels();log.info("视频宽度[{}],视频高度[{}],音频通道数[{}]",frameWidth,frameHeight,audioChannels);// 实例化FFmpegFrameRecorder,将SRS的推送地址传入FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(SRS_PUSH_ADDRESS,320,(int) (frameHeight / (frameWidth * 1.0) * 320),audioChannels);// 设置编码格式recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);// 设置封装格式recorder.setFormat("flv");// 一秒内的帧数recorder.setFrameRate(frameRate);// 两个关键帧之间的帧数recorder.setGopSize(frameRate);// 设置音频通道数,与视频源的通道数相等recorder.setAudioChannels(grabber.getAudioChannels());startTime = System.currentTimeMillis();log.info("开始初始化帧抓取器");// 初始化帧录制器,例如数据结构(音频流、视频流指针,编码器),// 调用av_guess_format方法,确定视频输出时的封装方式,// 媒体上下文对象的内存分配,// 编码器的各项参数设置recorder.start();log.info("帧录制初始化完成,耗时[{}]毫秒", System.currentTimeMillis() - startTime);Frame frame;startTime = System.currentTimeMillis();log.info("开始推流");long videoTS = 0;int videoFrameNum = 0;int audioFrameNum = 0;int dataFrameNum = 0;// 假设一秒钟15帧,那么两帧间隔就是(1000/15)毫秒int interVal = 1000 / frameRate;// 发送完一帧后sleep的时间,不能完全等于(1000/frameRate),不然会卡顿,// 要更小一些,这里取八分之一interVal /= 8;// 持续从视频源取帧while (null != (frame = grabber.grab())) {videoTS = 1000 * (System.currentTimeMillis() - startTime);// 时间戳recorder.setTimestamp(videoTS);// 有图像,就把视频帧加一if (null != frame.image) {videoFrameNum++;}// 有声音,就把音频帧加一if (null != frame.samples) {audioFrameNum++;}// 有数据,就把数据帧加一if (null != frame.data) {dataFrameNum++;}// 取出的每一帧,都推送到SRSrecorder.record(frame);// 停顿一下再推送Thread.sleep(interVal);}log.info("推送完成,视频帧[{}],音频帧[{}],数据帧[{}],耗时[{}]秒",videoFrameNum,audioFrameNum,dataFrameNum,(System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000);// 关闭帧录制器recorder.close();// 关闭帧抓取器grabber.close();}public static void main(String[] args) throws Exception {grabAndPush(MP4_FILE_PATH, SRS_PUSH_ADDRESS);}
}
上面这是一段测试成功的代码,也没有优化。看起来要复杂一些,但是可能更灵活。不过目前没有仔细研究,拉流效果感觉有些问题,也没有找到循环推流的尝试。
不过我想如果要实现我最初的想法,第一要多个视频无缝衔接,因为一个视频推流结束之后这个流 就结束了。后面要连续播放就只能重新打开。还有一个问题就是这种模式应该属于直播模式,如果我想快进跳跃式观影不知道有没有办法实现。还得继续研究。
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