turtle库是能够进行基本的图形绘制的标准库。

turtle库包含100多个功能函数,主要包括三类:窗体函数、画笔运动函数、画笔状态函数
2.3.1 窗体函数

注:像素是指组成图像的小方格,每个小方格都有一个明确的位置和被分配的色彩数值。
另外画布的大小与计算机的分辨率有关系,计算机的分辨率是指显示器所能显示的像素有多少。
窗体函数写法:turtle.setup(width,height,startx,starty)
需要与turtle.done()配合使用,否则运行出的窗口会消失。因此done()函数需要在绘制程序的最后面
import turtle
turtle.setup(200,200,50,50)#窗格大小为200X200,距离屏幕左侧与顶部均为50
turtle.done()#done()函数保证运行出的窗口一直显示
输出的窗格:
2.3.2 画笔运动函数
重点的画笔运动函数:
**注意:**若不指定方向和起点,则默认方向为向右,默认起点为窗格正中心。
import turtle
turtle.setup()
turtle.forward(200)#沿着当前方向前进200个像素
turtle.done()#done()需要在绘制程序的最后面
绘制窗格:
import turtle
turtle.setup()
turtle.forward(200)
turtle.forward(200)
turtle.back(200)#沿着指定相反方向后退200个像素
turtle.done()#done()需要在绘制程序的最后面
绘制窗格:
可以看到箭头依旧向右,因为指定方向为右
import turtle
turtle.setup()
turtle.right(90)#由默认方向向右旋转90度
turtle.fd(200)#绘制200像素
turtle.left(90)#再向左旋转90度
turtle.fd(200)#绘制200像素turtle.done()#done()需要在绘制程序的最后面
绘制窗格:
import turtle
turtle.setup()
turtle.right(90)
turtle.fd(200)
turtle.left(90)
turtle.fd(200)
turtle.seth(120)
turtle.fd(200)turtle.done()#done()需要在绘制程序的最后面
绘制窗格
可以看到第三条线角度为:以向右为起始偏转120度。
import turtle
turtle.goto(100,100)
turtle.goto(-100,100)
turtle.done()
绘制窗格
可以看到位置是根据绝对坐标进行变换的,始终以屏幕正中心为(0,0)
import turtle
turtle.circle(100,200)
turtle.done()
绘制窗格
undo()函数:撤销画笔的最后一步动作
speed()函数:设置画笔的绘制速度,参数为0-10之间。
绘制八边形
import turtlefor i in range(8):turtle.seth(i*360/8)turtle.fd(100)
turtle.done()
绘制窗格
2.3.3 画笔状态函数

import turtle
turtle.penup()#提起画笔
turtle.fd(200)#前进200像素
turtle.pendown()#放下画笔
turtle.circle(100,360)#画一个圆
turtle.done()
绘制窗格
import turtle
turtle.fd(100)#默认画笔size为1,前进100像素
turtle.pensize(5)#修改size为5
turtle.color("#B80000")#修改颜色
turtle.circle(100,360)#绘制圆
turtle.done()
绘制窗格
import turtle
turtle.begin_fill()#开始填充
turtle.color("#B80000")#颜色选择,若不选默认填充黑色
turtle.circle(100,360)#绘制圆
print(turtle.filling())#输出填充状态
turtle.end_fill()#完成填充
turtle.done()
绘制窗格

import turtle
turtle.setup(500,500)
turtle.screensize(1000,1000)

import turtle
turtle.setup(500,500)
turtle.screensize(1000,1000)
turtle.hideturtle()#隐藏小箭头
turtle.circle(100,360)
turtle.done()

2.3.4 练习
import turtle
def Peach_heart():#绘制心形turtle.left(135)turtle.fd(100)turtle.right(180)turtle.circle(50,-180)turtle.left(90)turtle.circle(50,-180)turtle.right(180)turtle.fd(100)
turtle.begin_fill()#调用填充函数
turtle.color('red')#颜色为红色
Peach_heart()#调用心形函数
turtle.penup()#提起画笔
turtle.goto(100,30)#位置定位为100,30处
turtle.pendown()#放下画笔
turtle.seth(0)#初始角度调整为0
Peach_heart()#再次调用心形函数
turtle.end_fill()#完成填充
turtle.penup()#提起画笔
turtle.goto(-100,30)
turtle.pendown()
turtle.seth(25)#角度调整为25
turtle.pensize(5)#画笔size调整
turtle.color('black')
turtle.fd(350)#绘制直线
turtle.done()
绘制窗格