C++不知算法系列之排序从玩转冒泡算法开始
创始人
2024-03-28 18:58:55

1. 前言

所谓排序,指把数据群体个体数据的特征按从大到小或从小到大的顺序存放。

排序在应用开发中很常见,如对商品按价格、人气、购买数量等排序,便于使用者快速找到数据。

常见的排序算法分为两大类:

  • 比较类:通过比较决定元素间的相对次序,因其时间复杂度不能突破O(nlogn),也称为非线性时间比较类排序。具体又可分:
类型名称
交换类冒泡排序、快速排序
插入类插入排序、希尔排序
选择类选择排序、堆排序
归并类归并排序
  • 非比较类:不通过比较来决定元素间的相对次序可以突破比较类排序的时间下界,以线性时间运行,因此称为线性时间非比较类排序,包括计数排序桶排序基数排序

什么是排序算法的稳定性?

如果,排序前a等于bab的前面,排序后a仍在b的前面,则称该排序算法稳定。
在如上表所列出的排序算法中,不稳定排序的有快速排序、堆排序、选择排序、希尔排序,其它为稳定性排序。

本文从冒泡排序的本质说起,对不同的排序算法不仅要做到代码结构上的理解,还要做到本质上的理解。并介绍与此相似的选择、插入、快速排序算法。

2. 冒泡排序算法

基础的排序算法思想可以认为是在给定的数列中先找出最大值或最小值,然后在剩下的数据中再找最大值(或最小值),重复此过程……最后让数列变得有序。

所以,可以暂时抛开冒泡排序,先从最大值算法聊起。

Tips: 为了更好理解算法本质,在编写算法时不建议直接使用 C++中已经内置的算法函数。

求最大值,有多种思路,其中最常用的思路有:

  • 摆擂台法
  • 相邻数字比较法

如现有一个数列 nums=[3,1,8,9,12,32,7],请找出最大值(最小值)。

2.1 摆擂台法

算法思想:

  • 找一个擂台,从数列中拎出一个数字,站在擂台上充当老大。

  • 老大不是说你想当就能当,要看其它兄弟服不服。于是,其它的数字兄弟会一一登上擂台和擂台上的数字比较,原则是大的留下,小的离开。

Tips: 如果是找最大值,则是大的留下,小的离开。反之,如果是找最小值,则是小的留下,大的离开。

  • 你方唱罢我登场。最后留在擂台上的就是真老大了。

s01.png

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {int	nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};// 第一个数字登上擂台int m = nums[0];// 其它数字不服气for (int i=1; i m)m = nums[i];}// 最后留在擂台上的就是最大值cout<<"最大值是:"<

很简单,对不对,如果找到一个最大值后,再在余下的数字中又找最大值,以此类推,结局会怎样?

最后可以让所有数字都排好序!可以认为这是基础排序的最基础思想,一路找着老大就排好序了。

在上面的代码上稍做改动一下,每次找到最大值后存入到另一个列表中。

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {//原数列int	nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};//数列大小int size=sizeof(nums)/4;//存储有序的数列int sortNums[size]= {0};//标志原数列中已经找到的最大值bool flag[size]= {false};int j=0;for(; j m && flag[i]==false) {m = nums[i];midx=i;}}// 依次找到的最大值存入新数组sortNums[j]=m;if(midx!=-1) {//已经找到的最大值不再参加下一次找最大值的活动flag[midx]=true;}}//找到最后一个for(int i=0; i

我们可以看到原数列中的数字全部都排序了。但是上述排序算法不完美:

  • 另开辟了新空间,增加了空间复杂度。
  • 原数列的最大值找到后需要做标志,目的是不干扰余下数字继续查找最大值,算法略显繁琐。

能不能不开辟新空间,在原数列里就完成排序?

当然可以。

可以找到最大值就向后移!原数列从逻辑上从右向左缩小。

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {int	nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};//数组长度int nums_len = sizeof(nums)/4;int nums_len_=nums_len;//最大值的位置int idx=-1;//最大值int m=0;for(int i=0; i m) {m = nums[j];idx=j;}}// 最大值找到,移动最后,后面的数字前移for(int k=idx; k

输出结果:

s17.png

在原数列上面,上述代码同样完成了排序。

归根结底,上述排序的思路就是不停地找最大值呀、找最大值……找到最后一个数字,大家自然而然就排好序了。

所以算法结构中内层循环找最大值的逻辑是核心,而外层就是控制找呀找呀找多少次。

上述排序算法的时间复杂度=外层循环次数X内层循环次数,时间复杂度是 O(n2

2.2 相邻两个数字相比较

如果有 7 个数字,要找到里面的最大值,有一种方案就是每相邻的两个数字之行比较,如果前面的比后面的数字大,则交换位置,否则位置不动。上体育课的时候,老师排队用的就是这种方式,高的和矮的交换位置,一直到不能交换为此。

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {int	nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};int size=sizeof(nums)/4;int temp=0;for(int i=0;iif( nums[i]>nums[i+1] ){temp=nums[i];nums[i]=nums[i+1];nums[i+1]=temp;}} cout<<"最大值:"<

上述代码同样实现了找最大值。

和前面的思路一样,如果找了第一个最大值后,又继续在剩下的数字中找最大值,不停地找呀找,会发现最后所有数字也排好序了。

在上述找最大值的逻辑基础之上,再在外面嵌套一个重复语法,让找最大值逻辑找完一轮又一轮,外层重复只要不少于数列中数字长度,就能完成排序工作,即使外层重复大于数列中数字长度,只是多做了些无用功而已。

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {int	nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};int size=sizeof(nums)/4;int temp=0;// 外层重复的 100 意味着找了 100 次最大值,这里只是说明问题,本质就是不停找最大值,显然,是用不着找100 次的for(int j=0; j<100; j++) {for(int i=0; inums[i+1] ) {//如果前面的数字大于后面的数字,则交换 temp=nums[i];nums[i]=nums[i+1];nums[i+1]=temp;}}}//输出for(int i=0; i

上面的代码就是冒泡排序算法实现。冒泡排序的本质就是找了一轮最大值,又继续找最大值的思路。可以对上述算法进行一些优化:

  • 显然,找最大值的最多轮数是数列长度减 1 就可以了,5 个数字,前面 4 个找到了,自然大家就都排好序了。
  • 已经找到的最大值没有必要再参与后继的找最大值中去。
#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {//省略……for(int j=0; j

在学习冒泡排序算法时,不要被外层、内层循环结构吓住,核心是理解求最大值算法。上述冒泡排序算法的时间复杂度也是 O(n2

3. 选择排序算法

** 选择排序算法是冒泡排序的变种,本质还是在找最大(小)值,**冒泡排序是一路比较一路交换,为什么要这样,因为不知道数列中哪一个数字是最大(小)值,所以只能不停的比较不停的交换。

选择排序有一个优于冒泡的理念,需要交换时才交换。

所以选择排序算法的问题就是什么时候需要交换?

选择排序先是假设第一个数字是最小值,然后在后面的数字里找有没有比这个假设更小的。不是说,找到一个小的就交换,因为有可能还有比之更小的,只有当后续所有数字找完后,再确定进行交换,

依然使用擂台算法实现找最大(小)值,找到后交换位置。

s15.png

s16.png

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {int	nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};int size=sizeof(nums)/4;int temp=0;//假设的最小值位置int minIdx=j;for(int i=j+1; i

以上代码就是选择排序的核心逻辑,实现了把最小的数字移动最前面。

再在上述逻辑基础上,继续在后续数字中找出最小值,并移动前面。多找几次就可以了!本质和冒泡算法还是一样的,不停找最大(小)值。

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {int	nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};int size=sizeof(nums)/4;int temp=0;//多找几次for(int j=0; j

s17.png

选择排序的时间复杂度和冒泡排序的一样 O(n2

4. 插入排序

打牌的时候,我们刚拿到手上的牌是无序的,在整理纸牌并让纸牌一步一步变得的有序的过程就是插入算法的思路。

插入排序的核心思想:

  • 把原数列从逻辑(根据起始位置和结束位置在原数列上划分)上分成前、后两个数列,前面的数列是有序的,后面的数列是无序的。

    刚开始时,前面的数列(后面简称前数列)只有唯一的一个数字,即原数列的第一个数字。显然是排序的!

s04.png

  • 依次从后数列中逐个拿出数字,与前数列的数字进行比较,保证插入到前数列后,整个前数列还是有序的。

    如上,从后数列中拿到数字 1 ,然后与前数字的 3 进行比较,如果是从大到小排序,则 1 就直接排到 3 后面,如果是从小到大排序,则 1 排到 3 前面。

    这里,按从小到大排序。

s05.png

插入排序的代码实现: 这里使用前、后双指针的方案。

  • 前指针用来在前数列中定位数字,方向是从右向左。

  • 后指针用来在后数字中定位数字,方向是从左向右。

s06.png

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {int nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};int size=sizeof(nums)/4;int tmp=0;int frontIdx=0;//后指针指向原数列的第 2 个数字,所以索引号从 1 开始for(int backIdx=1; backIdx= 0 && tmp < nums[frontIdx]) {// 移位nums[frontIdx+1] = nums[frontIdx];frontIdx --;}if (frontIdx != backIdx-1)// 插入nums[frontIdx+1] = tmp;}//输出for(int i=0; i

上述代码用到了移位和插入操作,也可以使用交换操作。如果是交换操作,则初始时,前、后指针可以指向同一个位置。

s07.png

#include 
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {int nums[] = {3, 1, 8, 9, 12, 32, 7};int size=sizeof(nums)/4;int tmp=0;int frontIdx=0;//后指针指向原数列的第 2 个数字,所以索引号从 1 开始for(int backIdx=1; backIdx=0 && nums[frontIdx]

后指针用来选择后数列中的数字,前指针用来对前数列相邻数字进行比较、交换。和冒泡排序一样。

这里有一个比冒泡排序优化的地方,冒泡排序需要对数列中所有相邻两个数字进行比较,不考虑是不是有必要比较。

但插入不一样,因插入是假设前面的数列是有序的,所以如果后指针指向的数字比前数列的最后一个数字都大,显然,是不需要再比较下去,如下图中的数字 8 是不需要和前面的数字进行比较,直接放到前数列的尾部。

s09.png

插入排序的时间复杂度还是 O(n2) 。

5. 快速排序

快速排序是一个很有意思的排序算法,快速排序的核心思想:

  • 分治思想: 当原问题无法直观一次性解决时,把大问题分解成相似的小问题。全局到局部逐步完善。

  • 二分思想: 在数列选择一个数字(基数)为参考中心,数列比基数大的,放在左边(右边),比基数小的,放在右边(左边)。

    第一次的二分后:整个数列在基数之上有了有序的轮廓,然后在对基数前部分和后部分的数字继续完成二分操作。

这里使用左、右指针方式描述快速排序:

  • 已知的无序数列。

1.png

  • 选择基数。这里选择第一个数字 7 作为基数。保存在临时变量 tmp中。声明 2 个变量 left(左指针)、right(右指针),分别指向第一个数据和最后一个数据。

2.png

  • right位置开始扫描整个数列,如果 right位置的数字大于 tmp中的值,则继续向左移动。right指针直到遇到比 tmp中值小的数字,然后保存到 left位置。

3.png

  • left指针的工作要求:当所处位置的数字比tmp值小时,则向右边移动直到遇到比tmp值大的数字,然后保存至right

4.png

  • 重复上述过程,直到 leftright指针重合。

5.png

  • 最后把tmp中的值复制到leftright指针最后所指向的位置。最终实现以数字7界定整个数列。

如下是第一次二分代码:

#include 
using namespace std;
int nums[] = {7, 3, 1, 9, 12, 5, 8};
void quickSort(int left,int right) {//第一个数据作为基数int tmp=nums[left];while(left!=right) {while(left!=right && nums[right]>tmp) {//右指针向左移动right--;}//右指针位置数据放到左指针位置nums[left]=nums[ right];while(left!=right && nums[left]

输出结果:

5,3,1, 7, 12, 9, 8 //和上面的演示流程图的结果一样。

使用递归进行多次二分:

#include 
using namespace std;
int nums[] = {7, 3, 1, 9, 12, 5, 8};
//快速排序
void quickSort(int left,int right) {if(left>=right) {//出口return;}//备份int bakLeft=left;int bakRight=right;//第一个数据作为基数int tmp=nums[left];while(left!=right) {while(left!=right && nums[right]>tmp) {//右指针向左移动right--;}//右指针位置数据放到左指针位置nums[left]=nums[ right];while(left!=right && nums[left]

输出结果:

s18.png

快速排序的时间复杂度为 O(nlogn),空间复杂度为O(nlogn)

6. 总结

除了冒泡、选择、插入、快速排序算法,还有很多其它的排序算法,冒泡、选择 、插入算法很类似,有其相似的比较、交换内部逻辑。快速排序使用了分治理念,可从减少时间复杂度。

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