目录
一、三子棋玩法
二、需要实现的游戏功能
三、拆分代码
3.1游戏菜单
3.2初始化棋盘
3.2.1函数调用
3.2.2函数体实现
3.3打印棋盘
3.3.1函数调用
3.3.2函数体实现
3.4玩家下棋
3.4.1函数调用
3.4.2函数体实现
3.4.3效果展示
3.5电脑下棋
3.5.1函数调用
3.5.2函数体实现
3.5.3效果展示
3.6判断输赢
3.6.1函数调用
3.6.2函数体实现
3.6.3效果展示
3.7游戏逻辑(主函数)
四、代码
4.1game.h(函数声明)
4.2game.c(函数体实现)
4.3main.c(函数逻辑)
END.
三子棋相信大家都不陌生,是一款非常好玩的益智游戏。
游戏规则是:谁先将三颗棋子连成一条线,谁就获胜

1.需要有一个棋盘下棋
2.玩家能下棋,电脑能自动下棋
3.能判断输赢
这次的代码使用game.h(函数声明)game.c(函数体实现)main.c(游戏逻辑实现)
三子棋其实,用的是一个3*3的格子,我们可以用二维数组来实现

其中的行(row)和列(col)使用宏定义,这样我们修改棋盘大小时会很方便,只需要改这两个值即可。

用printf实现

将数组,行和列传过去



使用for循环实现






猜数字游戏
http://t.csdn.cn/NtRT7

游戏无非就是这4种情况





判断是否为平局的函数




主函数逻辑

游戏逻辑

#pragma once
#include
#include
#include
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROW][COL],int row, int col);
//打印棋盘
void Display(char board[ROW][COL],int row, int col);
//玩家下棋
void Player_move(char board[ROW][COL],int row,int col);
//电脑下棋
void Computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
#include"game.h"//初始化
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';}}
}//打印棋盘
void Display(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col - 1){printf("|");}}printf("\n");if (i < row - 1){for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1){printf("|");}}printf("\n");}}
}//玩家下棋
void Player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){printf("请输入坐标:\n");scanf("%d %d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("已经输入,重新选位置\n");}}else{printf("输入非法,重新输入\n");}}
}//电脑下棋
void Computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{printf("电脑下棋\n");while (1){int x = rand() % row;int y = rand() % col;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}
}//判断是否为平局
static int If_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' '){return 0;}}}return 1;
}//判断输赢,平局还是继续的状态
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{//判断行int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' '){return board[i][1];}}//判断列int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][i] != ' '){return board[1][j];}}//对角线if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}if (If_full(board, ROW, COL) == 1){return 'Q';}return 'C';
}
#include "game.h"menu()
{printf("***************************\n");printf("***********1.play**********\n");printf("***********0.exit**********\n");printf("***************************\n");
}
void game()
{char ret = 0;char board[ROW][COL] = {0};//初始化棋盘Initboard( board, ROW, COL);//打印棋盘Display(board, ROW, COL);while (1){//玩家下棋Player_move(board, ROW, COL);Display(board, ROW, COL);ret = is_win(board,ROW,COL);if (ret != 'C'){break;}//电脑下棋Computer_move(board, ROW, COL);Display(board, ROW, COL);ret = is_win(board,ROW,COL);if (ret != 'C'){break;}}/* ret返回'C'继续'*'玩家赢'#'电脑赢'Q'平局*/if (ret == '*'){printf("玩家赢\n");}else if ( ret=='#'){printf("电脑赢\n");}else{printf("平局\n");}}int main()
{srand((unsigned int)time(NULL));int input = 0;do{menu();printf("请输入模式\n");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:break;default:printf("输入错误,请重新输入\n");}} while (input);return 0;
}
希望我的内容能给你带来帮助。
A huge tree that fills one’s arms grows from a tiny seedling; a nine-storied tower rises from a heap of earth; a thousand li journey starts with the first step.
合抱之木,生于毫末,九层之台,起于累土,千里之行,始于足下。——老子