1)list(); // 创建一个空的list容器。
2)list(initializer_list il); // 使用统一初始化列表。
3)list(const list& l); // 拷贝构造函数。
4)list(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建list容器。
5)list(list&& l); // 移动构造函数(C++11标准)。不常用:
6)explicit list(const size_t n); // 创建list容器,元素个数为n。
7)list(const size_t n, const T& value); // 创建list容器,元素个数为n,值均为value。
#include
#include
#include
using namespace std;int main()
{// 1)list(); // 创建一个空的list容器。list l1;// cout << "li.capacity()=" << l1.capacity() << endl; // 链表没有容量说法。不需要提前分配内存cout << "li.size()=" << l1.size() << endl;// 2)list(initializer_list il); // 使用统一初始化列表。list l2({ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 });// list l2={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };// list l2 { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };for (int value : l2) // 用基于范围的for循环遍历容器。cout << value << " ";cout << endl;// 3)list(const list& l); // 拷贝构造函数。list l3(l2);// list l3=l2;for (int value : l3) cout << value << " ";cout << endl;// 4)list(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建list容器。//list l4(l3.begin(), l3.end()-3); error,不支持随机访问:list l4(l3.begin(), l3.end()); // 用list容器的迭代器。for (int value : l4) cout << value << " ";cout << endl;vector v1 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; // 创建vector容器。list l5(v1.begin() + 2, v1.end() - 3); // 用vector容器的迭代器创建list容器。for (int value : l5) cout << value << " ";cout << endl;int a1[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; // 创建数组。数组的指针是天然的随机访问迭代器// list l6(std::begin(a1) + 2, std::end(a1) + 10 - 3); list l6(a1 + 2, a1 + 10 - 3); // 用数组的指针作为迭代器创建list容器。for (int value : l6) cout << value << " ";cout << endl;char str[] = "hello world"; // 定义C风格字符串。string s1(str + 1, str + 7); // 用C风格字符串创建string容器。for (auto value : s1) // 遍历string容器。cout << value << " ";cout << endl;cout << s1 << endl; // 以字符串的方式显示string容器。vector v2(l3.begin(), l3.end()); // 用list迭代器创建vector容器。for (auto value : v2) // 遍历vector容器。cout << value << " ";cout << endl;
}
size_t size() const; // 返回容器的实际大小(已使用的空间)。
bool empty() const; // 判断容器是否为空。
void clear(); // 清空容器。
void resize(size_t size); // 把容器的实际大小置为size。不常用:
size_t max_size() const; // 返回容器的最大长度,此函数意义不大。
void resize(size_t size,const T &value); // 把容器的实际大小置为size,如果size<实际大小,会截断多出的部分;如果size>实际大小,就用value填充。
T &front(); // 第一个元素。
const T &front(); // 第一个元素,只读。
const T &back(); // 最后一个元素,只读。
T &back(); // 最后一个元素。
给已存在的容器赋值,将覆盖容器中原有的内容。
1)list &operator=(const list &l); // 把容器l赋值给当前容器。
2)list &operator=(initializer_list il); // 用统一初始化列表给当前容器赋值。
3)list assign(initializer_list il); // 使用统一初始化列表赋值。
4)list assign(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器赋值。不常用:
5)void assign(const size_t n, const T& value); // 把n个value给容器赋值。
void swap(list &l); // 把当前容器与l交换,交换的是链表结点的地址。
void reverse(); // 反转链表。
void sort(); // 对容器中的元素进行升序排序。
void sort(_Pr2 _Pred); // 对容器中的元素进行排序,排序的方法由_Pred决定(二元函数)。
void merge(list &l); // 采用归并法合并两个已排序的list容器,合并后的list容器仍是有序的。
#include
#include
#include
using namespace std;int main()
{list la = { 8,2,6,4,5 };for (auto &val : la)cout << val << " ";cout << endl;la.reverse(); // 反转链表。for (auto& val : la)cout << val << " ";cout << endl;la.sort(); // 链表排序。for (auto& val : la)cout << val << " ";cout << endl;list lb = { 3,7,9,10,1 };lb.sort(); // 链表排序。la.merge(lb); // 归并链表。for (auto& val : la)cout << val << " ";cout << endl;
}
bool operator == (const vector & l) const;
bool operator != (const vector & l) const;
1)void push_back(const T& value); // 在链表的尾部追加一个元素。
2)void emplace_back(…); // 在链表的尾部追加一个元素,…用于构造元素。C++11
3)iterator insert(iterator pos, const T& value); // 在指定位置插入一个元素,返回指向插入元素的迭代器。
4)iterator emplace (iterator pos, …); // 在指定位置插入一个元素,…用于构造元素,返回指向插入元素的迭代器。C++11
5)iterator insert(iterator pos, iterator first, iterator last); // 在指定位置插入一个区间的元素,返回指向第一个插入元素的迭代器。
6)void pop_back(); // 从链表尾部删除一个元素。
7)iterator erase(iterator pos); // 删除指定位置的元素,返回下一个有效的迭代器。
8)iterator erase(iterator first, iterator last); // 删除指定区间的元素,返回下一个有效的迭代器。
9)push_front(const T& value); // 在链表的头部插入一个元素。
10)emplace_front(…); // 在链表的头部插入一个元素,…用于构造元素。C++11
11)splice(iterator pos, const list & l); // 把另一个链表连接到当前链表。
12)splice(iterator pos, const list & l, iterator first, iterator last); // 把另一个链表指定的区间连接到当前链表。
13)splice(iterator pos, const list & l, iterator first); // 把另一个链表从first开始的结点连接到当前链表。
14)void remove(const T& value); // 删除链表中所有值等于value的元素。
15)void remove_if(_Pr1 _Pred); // 删除链表中满足条件的元素,参数_Pred是一元函数。
16)void unique(); // 删除链表中相邻的重复元素,只保留一个。
17)void pop_front(); // 从链表头部删除一个元素。
#include
#include
#include
using namespace std;int main()
{list la = { 8,2,6,4,5 };for (auto& val : la) cout << val << " ";cout << endl;list lb = { 3,7,9,10,1 };for (auto& val : lb) cout << val << " ";cout << endl;auto first = lb.begin();first++;auto last = lb.end();last--;la.splice(la.begin(), lb, first, last);for (auto& val : la) cout << val << " ";cout << endl;cout << "lb.size()=" << lb.size() << endl;for (auto& val : lb) cout << val << " ";cout << endl;
}
pair是类模板,一般用于表示key/value数据,其实现是结构体。
template
struct pair
{ T1 first; // 第一个成员,一般表示key。T2 second; // 第二个成员,一般表示value。pair(); // 默认构造函数。pair(const T1 &val1,const T2 &val2); // 有两个参数的构造函数。pair(const pair &p); // 拷贝构造函数。void swap(pair &p); // 交换两个pair。
};
make_pair函数模板的定义如下:
template
make_pair(const T1 &first,const T2 &second)
{return pair(first, second);
}
#include
using namespace std;template
struct Pair
{T1 first; // 第一个成员,一般表示key。T2 second; // 第二个成员,一般表示value。Pair() {cout << "调用了有默认的构造函数。\n";}Pair(const T1& val1, const T2& val2) :first(val1), second(val2) {cout << "调用了有两个参数的构造函数。\n";}Pair(const Pair& p) : first(p.first),second(p.second) {cout << "调用了拷贝构造函数。\n";}
};template
Pair make_Pair(const T1& first, const T2& second)
{//下面两种写法,Linux平台都不会多调用一次拷贝,都是RVO优化,直接移动// Pair p(first, second);// return p; // 返回局部对象。return Pair(first, second); // 返回临时对象。
}int main()
{//pair p0;//cout << "p0 first=" << p0.first << ",second=" << p0.second << endl;//pair p1(1, "西施1"); // 两个参数的构造函数。//cout << "p1 first=" << p1.first << ",second=" << p1.second << endl;//pair p2 = p1; // 隐式构造。//cout << "p2 first=" << p2.first << ",second=" << p2.second << endl;//pair p3 = { 3, "西施3" }; //隐式构造。 pair p3 { 3, "西施3" }; // 两个参数的构造函数,省略了等于号。//cout << "p3 first=" << p3.first << ",second=" << p3.second << endl;auto p4 = Pair(4, "西施4"); // 匿名对象(隐式构造)。cout << "p4 first=" << p4.first << ",second=" << p4.second << endl;auto p5 = make_Pair(5, "西施5"); // make_pair()返回的临时对象。(隐式构造)cout << "p5 first=" << p5.first << ",second=" << p5.second << endl;//pair p6 = make_pair(6, "西施6"); //隐式构造, 让make_pair()函数自动推导,再调用拷贝构造,再隐式转换。//cout << "p6 first=" << p6.first << ",second=" << p6.second << endl;//auto p7 = make_pair(7, "西施7"); // 隐式构造,让make_pair()函数自动推导。//cout << "p7 first=" << p7.first << ",second=" << p7.second << endl;//p5.swap(p4); // 交换两个pair。//cout << "p4 first=" << p4.first << ",second=" << p4.second << endl;//cout << "p5 first=" << p5.first << ",second=" << p5.second << endl;//struct st_girl//{// string name;// int age;// double height;//}; 用pair存放结构体数据。//pair p = { 3,{"西施",23,48.6} };//cout << "p first=" << p.first << endl;//cout << "p second.name=" << p.second.name << endl;//cout << "p second.age=" << p.second.age << endl;//cout << "p second.height=" << p.second.height << endl;
}
红黑树:左边节点比自己小,右边的节点比自己大
红黑树查找元素的方法,又称之为二分查找
eg:跟节点比左子树的任意一个节点都大,比右子树的任意一个节点都小
h:高度

物理结构:二叉链表
struct BTNode{pair p;//键值对BTNode* parent;//父节点BTNOde* lchirld;//左子树BTNode* * rchild;//右子树
};
1)map(); // 创建一个空的map容器。
2)map(initializer_list> il); // 使用统一初始化列表。
3)map(const map& m); // 拷贝构造函数。
4)map(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建map容器。
5)map(map&& m); // 移动构造函数(C++11标准)。
#include
#include
size_t size() const; // 返回容器的实际大小(已使用的空间)。
bool empty() const; // 判断容器是否为空。
void clear(); // 清空容器。
V &operator[](K key); // 用给定的key访问元素。
const V &operator[](K key) const; // 用给定的key访问元素,只读。
V &at(K key); // 用给定的key访问元素。
const V &at(K key) const; // 用给定的key访问元素,只读。
注意:
1)[ ]运算符:如果指定键不存在,会向容器中添加新的键值对;如果指定键存在,则读取或修改容器中指定键的值。
2)at()成员函数:如果指定键不存在,不会向容器中添加新的键值对,而是直接抛出out_of_range 异常。
#include
#include
给已存在的容器赋值,将覆盖容器中原有的内容。
1)map &operator=(const map& m); // 把容器m赋值给当前容器。
2)map &operator=(initializer_list> il); // 用统一初始化列表给当前容器赋值。
交换的是树的根结点。
void swap(map& m); // 把当前容器与m交换。
bool operator == (const map& m) const;
bool operator != (const map& m) const;
1)查找键值为key的键值对
在map容器中查找键值为key的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的迭代器;失败返回end()。
iterator find(const K &key);
const_iterator find(const K &key) const; // 只读。
2)查找键值>=key的键值对
在map容器中查找第一个键值>=key的键值对,成功返回迭代器;失败返回end()。
iterator lower_bound(const K &key);
const_iterator lower_bound(const K &key) const; // 只读。
3)查找键>key的键值对
在map容器中查找第一个键值>key的键值对,成功返回迭代器;失败返回end()。
iterator upper_bound(const K &key);
const_iterator upper_bound(const K &key) const; // 只读。
4)统计键值对的个数
统计map容器中键值为key的键值对的个数。
size_t count(const K &key) const;
#include
#include
1)void insert(initializer_list> il); // 用统一初始化列表在容器中插入多个元素。
2)pair insert(const pair &value); // 在容器中插入一个元素,返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
3)void insert(iterator first,iterator last); // 用迭代器插入一个区间的元素。
4)pair emplace (...); // 将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入,map容器将直接构造元素。返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
例:mm.emplace(piecewise_construct, forward_as_tuple(8), forward_as_tuple("冰冰", 18));
5)iterator emplace_hint (const_iterator pos,...); // 功能与第4)个函数相同,第一个参数提示插入位置,该参数只有参考意义,如果提示的位置是正确的,对性能有提升,如果提示的位置不正确,性能反而略有下降,但是,插入是否成功与该参数元关。该参数常用end()和begin()。成功返回新插入元素的迭代器;如果元素已经存在,则插入失败,返回现有元素的迭代器。
6)size_t erase(const K & key); // 从容器中删除指定key的元素,返回已删除元素的个数。
7)iterator erase(iterator pos); // 用迭代器删除元素,返回下一个有效的迭代器。
8)iterator erase(iterator first,iterator last); // 用迭代器删除一个区间的元素,返回下一个有效的迭代器。
#include
#include
哈希表长(桶的个数):数组的长度;
哈希函数:
size_t hash(const T& key){...//key%小于哈希表长的最大质数
}
装填因子:元素总数/表长,其值越大,效率越低
unordered_map容器封装了哈希表,查找、插入和删除元素时,只需要比较几次key的值。
包含头文件: #include
unordered_map容器的元素是pair键值对。
unordered_map类模板的声明:
template , class _Keyeq = equal_to,class _Alloc = allocator>>
class unordered_map : public _Hash<_Umap_traits, _Alloc, false>>
{…
}创建std::unordered_map类模板的别名:
template
using umap = std::unordered_map;
第一个模板参数K:key的数据类型(pair.first)。
第二个模板参数V:value的数据类型(pair.second)。
第三个模板参数_Hasher:哈希函数,默认值为std::hash
第四个模板参数_Keyeq:比较函数,用于判断两个key是否相等,默认值是std::equal_to。
第五个模板参数_Alloc:分配器,缺省用new和delete。
1)umap(); // 创建一个空的umap容器。
2)umap(size_t bucket); // 创建一个空的umap容器,指定了桶的个数,下同。
3)umap(initializer_list> il); // 使用统一初始化列表。
4)umap(initializer_list> il, size_t bucket); // 使用统一初始化列表。
5)umap(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建umap容器。
6)umap(Iterator first, Iterator last, size_t bucket); // 用迭代器创建umap容器。
7)umap(const umap& m); // 拷贝构造函数。
8)umap(umap&& m); // 移动构造函数(C++11标准)。
#include
#include
using namespace std;template
using umap = std::unordered_map; int main()
{// 1)umap(); // 创建一个空的map容器。umap m1;// 2)umap(initializer_list> il); // 使用统一初始化列表。umap m2({ { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } });// umap m2={ { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } };// umap m2 { { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" }, { 1,"幂幂" }, { 7,"金莲" }, { 5,"西瓜" } };for (auto& val : m2)cout << val.first << "," << val.second << " ";cout << endl;// 3)umap(const map&m); // 拷贝构造函数。umap m3 = m2;for (auto& val : m3)cout << val.first << "," << val.second << " ";cout << endl;// 4)umap(Iterator first, Iterator last); // 用迭代器创建map容器。auto first = m3.begin(); first++;auto last = m3.end(); last--;umap m4(first, last);for (auto& val : m4)cout << val.first << "," << val.second << " ";cout << endl;// 5)umap(map && m); // 移动构造函数(C++11标准)。
}
1)size_t size() const; // 返回容器中元素的个数。
2)bool empty() const; // 判断容器是否为空。
3)void clear(); // 清空容器。
4)size_t max_bucket_count(); // 返回容器底层最多可以使用多少桶,无意义。
5)size_t bucket_count(); // 返回容器桶的数量,空容器有8个桶。
6)float load_factor(); // 返回容器当前的装填因子,load_factor() = size() / bucket_count()。
7)float max_load_factor(); // 返回容器的最大装填因子,达到该值后,容器将扩充,缺省为1。
8)void max_load_factor (float z ); // 设置容器的最大装填因子。
9)iterator begin(size_t n); // 返回第n个桶中第一个元素的迭代器。
10)iterator end(size_t n); // 返回第n个桶中最后一个元素尾后的迭代器。
11)void reserve(size_t n); // 将容器设置为至少n个桶。
12)void rehash(size_t n); // 将桶的数量调整为>=n。如果n大于当前容器的桶数,该方法会将容器重新哈希;如果n的值小于当前容器的桶数,该方法可能没有任何作用。
13)size_t bucket_size(size_t n); // 返回第n个桶中元素的个数,0 <= n < bucket_count()。
14)size_t bucket(K &key); // 返回值为key的元素对应的桶的编号。
V &operator[](K key); // 用给定的key访问元素。
const V &operator[](K key) const; // 用给定的key访问元素,只读。
V &at(K key); // 用给定的key访问元素。
const V &at(K key) const; // 用给定的key访问元素,只读。
注意:
1)[ ]运算符:如果指定键不存在,会向容器中添加新的键值对;如果指定键存在,则读取或修改容器中指定键的值。
2)at()成员函数:如果指定键不存在,不会向容器中添加新的键值对,而是直接抛出out_of_range 异常。
eg:
#include
#include
using namespace std;template
using umap = std::unordered_map; int main()
{umap m( { { "08","冰冰" }, { "03","西施" }, { "01","幂幂" }, { "07","金莲" }, { "05","西瓜" } } );cout << "m[08]=" << m["08"] << endl; // 显示key为08的元素的value。cout << "m[09]=" << m["09"] << endl; // 显示key为09的元素的value。key为09的元素不存在,将添加新的键值对。m["07"] = "花花"; // 把key为07的元素的value修改为花花。m["12"] = "小乔"; // 将添加新的键值对。for (auto& val : m)cout << val.first << "," << val.second << " ";cout << endl;
}
给已存在的容器赋值,将覆盖容器中原有的内容。
1)umap &operator=(const umap& m); // 把容器m赋值给当前容器。
2)umap &operator=(initializer_list> il); // 用统一初始化列表给容器赋值。
交换的是树的根结点。
void swap(umap& m); // 把当前容器与m交换。
bool operator == (const umap& m) const;
bool operator != (const umap& m) const;
1)查找键值为key的键值对
iterator find(const K &key);
const_iterator find(const K &key) const; // 只读。
2)统计键值对的个数
size_t count(const K &key) const;
1)void insert(initializer_list> il); // 用统一初始化列表在容器中插入多个元素。
2)pair insert(const pair &value); // 在容器中插入一个元素,返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
3)void insert(iterator first,iterator last); // 用迭代器插入一个区间的元素。
4)pair emplace (...); // 将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入,map容器将直接构造元素。返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。
例:mm.emplace(piecewise_construct, forward_as_tuple(8), forward_as_tuple("冰冰", 18));
5)iterator emplace_hint (const_iterator pos,...); // 功能与第4)个函数相同,第一个参数提示插入位置,该参数只有参考意义。对哈希容器来说,此函数意义不大。
6)size_t erase(const K & key); // 从容器中删除指定key的元素,返回已删除元素的个数。
7)iterator erase(iterator pos); // 用迭代器删除元素,返回下一个有效的迭代器。
8)iterator erase(iterator first,iterator last); // 用迭代器删除一个区间的元素,返回下一个有效的迭代器。
#include
#include
using namespace std;template
using umap = std::unordered_map;class CGirl // 超女类。
{
public:string m_name; // 超女姓名。int m_age; // 超女年龄。/*CGirl() : m_age(0) {cout << "默认构造函数。\n";}*/CGirl(const string name, const int age) : m_name(name), m_age(age) {cout << "两个参数的构造函数。\n";}CGirl(const CGirl& g) : m_name(g.m_name), m_age(g.m_age) {cout << "拷贝构造函数。\n";}
};int main()
{//umap mm;mm.insert (pair(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。mm.insert (make_pair(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。mm.emplace(pair(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。mm.emplace(make_pair(8, CGirl("冰冰", 18))); // 一次构造函数,两次拷贝构造函数。mm.emplace(8, CGirl("冰冰", 18)); // 一次构造函数,一次拷贝构造函数。// mm.emplace(8, "冰冰", 18); // 错误。//mm.emplace(piecewise_construct, forward_as_tuple(8), forward_as_tuple("冰冰", 18)); // 一次构造函数。//for (const auto& val : mm)// cout << val.first << "," << val.second.m_name << "," << val.second.m_name << " ";//cout << endl;//return 0;umap m;// 1)void insert(initializer_list> il); // 用统一初始化列表在容器中插入多个元素。m.insert({ { 8,"冰冰" }, { 3,"西施" } });m.insert({ pair(1,"幂幂"), make_pair(7,"金莲"), {5,"西瓜"} });m.insert({ { 18,"冰冰" }, { 3,"西施" } });// 2)pair insert(const pair &value); // 在容器中插入一个元素,返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。auto ret = m.insert(pair(18, "花花"));if (ret.second == true) cout << "插入成功:" << ret.first->first << "," << ret.first->second << endl;else cout << "插入失败。\n";// 3)void insert(iterator first, iterator last); // 用迭代器插入一个区间的元素。// 4)pair emplace(...); // 将创建新键值对所需的数据作为参数直接传入,umap容器将直接构造元素。// 返回值pair:first是已插入元素的迭代器,second是插入结果。auto ret1 = m.emplace(20, "花花");if (ret1.second == true) cout << "插入成功:" << ret1.first->first << "," << ret1.first->second << endl;else cout << "插入失败。\n";// 5)iterator emplace_hint(const_iterator pos, ...); m.emplace_hint(m.begin(), piecewise_construct, forward_as_tuple(23), forward_as_tuple("冰棒"));for (auto& val : m)cout << val.first << "," << val.second << " ";cout << endl;
}
queue容器的逻辑结构是队列,物理结构可以是数组或链表,主要用于多线程之间的数据共享。
包含头文件: #include
queue类模板的声明:
template >
class queue{……
}
第一个模板参数T:元素的数据类型。
第二个模板参数_Container:底层容器的类型,缺省是std::deque,可以用std::list,还可以用自定义的类模板。
1)queue(); // 创建一个空的队列。
2)queue(const queue& q); // 拷贝构造函数。
3)queue(queue&& q); // 移动构造函数(C++11标准)。
析构函数~queue()释放内存空间。
1)void push(const T& value); // 元素入队。
2)void emplace(…); // 元素入队,…用于构造元素。C++11
3)size_t size() const; // 返回队列中元素的个数。
4)bool empty() const; // 判断队列是否为空。
5)T &front(); // 返回队头元素。
6)const T &front(); // 返回队头元素,只读。
7)T &back(); // 返回队尾元素。
8)const T &back(); // 返回队头元素,只读。
9)void pop(); // 出队,删除队头的元素。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;class girl // 超女类。
{
public:int m_bh; // 编号。string m_name; // 姓名。girl(const int& bh, const string& name) : m_bh(bh), m_name(name) {}
};int main()
{// template >// class queue {// ……// }// 第一个模板参数T:元素的数据类型。// 第二个模板参数_Container:底层容器的类型,缺省是std::deque,可以用std::list,还可以用自定义的类模板。queue> q; // 物理结构为链表。//queue> q; // 物理结构为数组。//queue q; // 物理结构为数组。//queue> q; // 物理结构为vector,不可以。 q.push(girl(3, "西施")); // 效率不高。q.emplace(8, "冰冰"); // 效率更高。q.push(girl(5, "幂幂"));q.push(girl(2, "西瓜"));while (q.empty() == false){cout << "编号:" << q.front().m_bh << ",姓名:" << q.front().m_name << endl;q.pop();}
}
1)queue &operator=(const queue &q); // 赋值。
2)void swap(queue &q); // 交换。
3)bool operator == (const queue & q) const; // 重载==操作符。
4)bool operator != (const queue & q) const; // 重载!=操作符。
1)物理结构
template
class array{
private:T elems_[size]; ……
};
2)迭代器
3)特点
4)各种操作
1)void fill(const T & val); // 给数组填充值(清零)。
2)size_t size(); // 返回数组的大小。
3)bool empty() const; // 无意义。
4)T &operator[](size_t n);
5)const T &operator[](size_t n) const; // 只读。
6)T &at(size_t n);
7)const T &at(size_t n) const; // 只读。
8)T *data(); // 返回数组的首地址。
9)const T *data() const; // 返回数组的首地址。
10)T &front(); // 第一个元素。
11)const T &front(); // 第一个元素,只读。
12)const T &back(); // 最后一个元素,只读。
13)T &back(); // 最后一个元素。