将.ui 文件转化为.h 头文件参考:
【Qt】将QtDesigner生成的.ui文件转化为.h头文件
https://jn10010537.blog.csdn.net/article/details/128589666
其生成的.h头文件的显示,如果通过自定义class继承ui界面类的方式加载,
参考如下博客:
【Qt】通过继承ui界面类的方式加载.ui转化的.h头文件显示窗体
https://jn10010537.blog.csdn.net/article/details/128597580
本博客介绍第二种方式加载界面的.h头文件显示。
即在创建的class种创建ui界面类成员变量的方式。
本博客可以与以下博客进行对比,仅有jnWidget.h、jnWidget.cpp文件上的区别:
【Qt】加载.h文件显示窗体并添加交互逻辑
https://jn10010537.blog.csdn.net/article/details/128597580
本博客涉及的Test.pro、ui_widget.h、main.cpp 请参考如下博客:
【Qt】通过继承ui界面类的方式加载.ui转化的.h头文件显示窗体
https://jn10010537.blog.csdn.net/article/details/128590376
修改后的jnWidget.h头文件内容如下:
//jnWidget.h
#ifndef JNWIDGET_H
#define JNWIDGET_H
#include
#include //QTimer提供了定时器信号 和 单触发定时器。
#include "ui_widget.h" //导入ui界面头文件// 采用创建ui界面类成员变量
class jnWidget :public QWidget
{Q_OBJECT
public: // 共有继承jnWidget(void); // 构造函数~jnWidget(void); // 析构函数,用于释放ui指针;private slots: //槽函数void on_buttonStart_clicked(); // 开始按钮点击事件void on_buttonStop_clicked(); // 暂停按钮点击事件void onTimeOut(); // 定时器超时触发的槽函数private: // 私有继承Ui::Widget *ui; // 申明一个对象指针QTimer *myTimer ;//申明一个定时器对象指针
};
#endif // JNWIDGET_H
修改后的jnWidget.cpp源文件内容如下:
//jnWidget.cpp
#include "jnWidget.h"// 构造函数
jnWidget::jnWidget(void)
{// 创建界面类的成员变量ui=new Ui::Widget();// 调用ui_widget.h界面类中的setupUi函数;// 其中参数this是父窗口的指针;// ui_widget.h文件产生子控件,需要给子控件指定父控件。ui->setupUi(this);myTimer=new QTimer(this); //QTimer对象指针// 连接函数,将信号槽连接,即将信号timeout()与相应的槽函数相连connect(myTimer,SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimeOut()));
}jnWidget::~jnWidget(void)
{delete ui;
}// "开始"按钮,启动定时器
void jnWidget::on_buttonStart_clicked()
{// 如果定时器未激活,则启动定时器,时间间隔是1000毫秒,// 即每隔1000毫秒,定时器myTimer自动触发timeout()if(false==myTimer->isActive()){myTimer->start(1000);}
}// "暂停"按钮,停止定时器
void jnWidget::on_buttonStop_clicked()
{if(true==myTimer->isActive()){myTimer->stop();}
}// 定时器触发的槽函数
void jnWidget::onTimeOut()
{static int i=0;i++;if (6<=i){myTimer->stop();i=0;}ui->lcdNumber->display(i);
}
编译运行,点击"开始"按钮 开始间隔1秒计数,当计数到6则归零暂停。
运行示例如下: