如果 泛型类型 T 的参数 是 vararg 可变参数 , 则在接收 可变参数 时 , 需要使用 Array
参数为 vararg 可变参数 , 那么可以传入多个 指定类型的 实例对象 ;
在下面的代码中 , 声明了 泛型参数 T , T 类型不必须是 Weapon 类的子类类型 ;
在 Soldier 的主构造函数中 , 传入了 泛型 T 类型的 可变参数 对象 ;
如果要使用 成员属性 接收该 泛型 T 类型的 可变参数 对象 , 则必须 使用 Array
代码示例 :
class Soldier(vararg _items: T) {var items: Array = _itemsfun fight(){for (item in items) {item.fire()}}
}open class Weapon(var name: String){open fun fire(){println("weapon fire !")}
}
class AK47: Weapon("AK47"){override fun fire(){super.fire()println("AK47 fire fire !")}
}
class T72: Weapon("T72"){override fun fire(){super.fire()println("T72 fire fire !")}
}fun main() {var soldier: Soldier = Soldier(AK47(), T72())soldier.fight()
}
执行结果 :
weapon fire!
AK47 fire fire !
weapon fire!
T72 fire fire !
如果想要 使用 [] 运算符获取指定可变参数对象 , 就需要 重写 该类 的 get 函数 进行 运算符重载 ;
如果想要通过 Soldier 实例对象 以 [] 运算符获取其 items: Array 中的某个元素 , 则需要重写该类的 get 方法 ;
var items: Array = _itemsoperator fun get(index: Int): T? {return items[index]}
之后使用 soldier[0] 即可获取 items 可变参数中的实例对象 ;
var soldier: Soldier = Soldier(AK47(), T72())soldier[0]?.fire()soldier[1]?.fire()
代码示例 :
class Soldier(vararg _items: T) {var items: Array = _itemsoperator fun get(index: Int): T? {return items[index]}fun fight(){for (item in items) {item.fire()}}
}open class Weapon(var name: String){open fun fire(){println("weapon fire !")}
}
class AK47: Weapon("AK47"){override fun fire(){super.fire()println("AK47 fire fire !")}
}
class T72: Weapon("T72"){override fun fire(){super.fire()println("T72 fire fire !")}
}fun main() {var soldier: Soldier = Soldier(AK47(), T72())soldier[0]?.fire()soldier[1]?.fire()
}
执行结果 :
weapon fire!
AK47 fire fire !
weapon fire!
T72 fire fire !