对象的初始化和清理:生活中我们买的电子产品基本上都会有出厂设置,在某一天我们不用的时候也会删除一些自己的信息数据保证安全。C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置。
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题。一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的。同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。
C++利用构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此,如果我们不提供构造和析构,编译器会提供,只不过编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。
构造函数:
主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用
语法:类名() {函数体语句}
特点:
析构函数:
主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作
语法:~类名() {函数体语句}
特点:
#include
using namespace std;class Person
{
public:// 创建一个构造函数,完成对对象的初始化(在调用对象时会被调用)Person(){cout << "Person 构造函数的调用!" << endl;}// 创建一个析构函数,完成对对象的清理(在对象销毁前会被调用)~Person(){cout << "Person 析构函数的调用!" << endl;}
};// 构造函数与析构函数都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造与析构
void test()
{Person p; //创建一个对象 在栈上的数据,test执行完毕后,释放这个对象
}int main() {test();Person p1;system("pause");return 0;
}
Person 构造函数的调用!
Person 析构函数的调用!
Person 构造函数的调用!
请按任意键继续. . .
Person 析构函数的调用!
构造函数的分类方式:
构造函数的调用方式:
构造函数调用的注意事项:
#include
using namespace std;class Person
{
public:// 普通构造函数// 1、无参构造函数Person(){//age = 0;cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;}// 2、有参构造函数Person(int a){age = a;cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;}// 拷贝构造函数Person(const Person &p){age = p.age;cout << "Person 拷贝构造函数的调用!" << endl;}~Person(){cout << "Person 析构函数的调用!" << endl;}int age;
};void test()
{// 1、括号法调用构造函数Person p00;Person p01(10);Person p02(p01);cout << "p1的年龄 = " << p01.age << endl;cout << "p2的年龄 = " << p02.age << endl;// 注意事项一:调用默认构造函数的时候,不要加()// 因为,编译器会认为是一个函数的申明,不会认为在创建对象// Person p0(); //不会有任何输出// 2、显示法调用构造函数Person p10;Person p11 = Person(10);Person p12 = Person(p11);// Person(20); //匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象// cout << "匿名对象在执行完以后,系统会立马回收匿名对象!" << endl;// 注意事项二:不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象// 编译器会认为Person (p12) == Person p12; 编译器会认为这是一个对象的申明// Person(p12); //报错,Person p12 重定义// 3、隐式转换法调用构造函数Person p21 = 10; // 相当于 Person p21 = Person(10); 有参构造函数Person p22 = p21; // 相当于 Person p22 = Person(p21); 拷贝构造函数
}int main() {test();system("pause");return 0;
}
Person 无参构造函数的调用!
Person 有参构造函数的调用!
Person 拷贝构造函数的调用!
p1的年龄 = 10
p2的年龄 = 10
Person 无参构造函数的调用!
Person 有参构造函数的调用!
Person 拷贝构造函数的调用!
Person 有参构造函数的调用!
Person 拷贝构造函数的调用!
Person 析构函数的调用!
Person 析构函数的调用!
Person 析构函数的调用!
Person 析构函数的调用!
Person 析构函数的调用!
Person 析构函数的调用!
Person 析构函数的调用!
Person 析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:
1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
#include
using namespace std;class Person
{
public:Person(){cout << "默认构造函数的调用!" << endl;}Person(int a){p_Age = a;cout << "有参构造函数的调用!" << endl;}Person(const Person &p){p_Age = p.p_Age;cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl;}~Person(){cout << "析构函数的调用!" << endl;}int p_Age;
};void test01()
{Person p010(10);Person p011(p010);cout << "使用一个创建完毕的对象 p0 来初始化一个新对象 p1!" << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
有参构造函数的调用!
拷贝构造函数的调用!
使用一个创建完毕的对象 p0 来初始化一个新对象 p1!
析构函数的调用!
析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
2.以值传递的方式给函数参数传值
值传递的方式给函数参数传值是拷贝一个临时的副本,也是对数据进行一个克隆的过程,因此也会调用拷贝构造函数。
#include
using namespace std;class Person
{
public:Person(){cout << "默认构造函数的调用!" << endl;}Person(int a){p_Age = a;cout << "有参构造函数的调用!" << endl;}Person(const Person &p){p_Age = p.p_Age;cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl;}~Person(){cout << "析构函数的调用!" << endl;}int p_Age;
};void func1(Person p)
{cout << "值传递的方式给函数参数传值!" << endl;
}void test02()
{Person p020;func1(p020);
}int main() {test02();system("pause");return 0;
}
默认构造函数的调用!
拷贝构造函数的调用!
值传递的方式给函数参数传值!
析构函数的调用!
析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
3.以值的方式返回局部对象
以值方式返回局部对象,本身的对象已经被释放掉了,返回的是拷贝出来的一个新的对象已经返回的,因此也会调用拷贝构造函数。
#include
using namespace std;class Person
{
public:Person(){cout << "默认构造函数的调用!" << endl;}Person(int a){p_Age = a;cout << "有参构造函数的调用!" << endl;}Person(const Person &p){p_Age = p.p_Age;cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl;}~Person(){cout << "析构函数的调用!" << endl;}int p_Age;
};Person func2()
{Person p;cout << (int*)&p <Person p030 = func2();cout << (int*)&p030 << endl;cout << "以值方式返回局部对象!" << endl;
}int main() {test03();system("pause");return 0;
}
默认构造函数的调用!
010FF674
拷贝构造函数的调用!
析构函数的调用!
010FF76C
以值方式返回局部对象!
析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加三个函数
1、默认构造函数(无参,函数体为空)
2、默认析构函数(无参,函数体为空)
3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
1.验证C++编译器给我们提供了默认无参构造函数、拷贝构造函数和析构函数
#include
using namespace std;class Person
{
public:int p_Age;
};// 1、验证C++编译器给我们提供了默认无参构造函数、拷贝构造函数和析构函数
void test01()
{Person p;p.p_Age = 2022;Person p1(p);cout << "p1的年龄 = " << p1.p_Age << endl; // 当拷贝构造函数自己未定义的时候,也可以输出,说明C++默认提供了拷贝构造函数
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
p1的年龄 = 2022
请按任意键继续. . .
2.验证当自定义了有参构造函数,C++就不会再提供默认构造函数,但是会提供拷贝构造函数
#include
using namespace std;class Person
{
public:Person(int a){p_Age = a;cout << "有参构造函数的调用!" << endl;}~Person(){cout << "析构函数的调用!" << endl;}int p_Age;
};
// 2、验证当自定义了有参构造函数,C++就不会再提供默认构造函数,但是会提供拷贝构造函数
void test02()
{//Person p02; // 报错,编译器未提供无参构造函数Person p020(10);Person p021(p020);cout << "p021的年龄 = " << p021.p_Age << endl;
}int main() {test02();system("pause");return 0;
}
有参构造函数的调用!
p021的年龄 = 10
析构函数的调用!
析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
3.验证当自定义了拷贝构造函数,C++就不会再提供其他类型的构造函数了
#include
using namespace std;class Person
{
public:Person(int a){p_Age = a;cout << "有参构造函数的调用!" << endl;}Person(const Person& p){p_Age = p.p_Age;cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl;}~Person(){cout << "析构函数的调用!" << endl;}int p_Age;
};
// 3、验证当自定义了拷贝构造函数,C++就不会再提供其他类型的构造函数了
void test03()
{//Person p030; //报错,编译器不提供默认无参构造函数Person p030(10); Person p031(p030);
}int main() {test03();system("pause");return 0;
}
有参构造函数的调用!
拷贝构造函数的调用!
析构函数的调用!
析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
深拷贝与浅拷贝是面试时的一个经典问题,也是常见的一个坑【需要好好理解***】
浅拷贝:简单的赋值操作。容易造成堆区的内存重复释放的问题。
深拷贝:在堆区中重新申请空间,进行拷贝操作。解决浅拷贝所带来的问题。
总结:
如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
#include
using namespace std;class Person
{
public:Person(){cout << "默认构造函数的调用!" << endl;}Person(int a,int height){p_Age = a;cout << "有参构造函数的调用!" << endl;p_Height = new int(height); //开辟数据到堆区}// 自己实现拷贝构造函数 解决浅拷贝带来的问题Person(const Person& p){p_Age = p.p_Age;//浅拷贝操作(简单地赋值操作)//p_Height = p.p_Height;//深拷贝操作(重新在堆区开辟一块内存)p_Height = new int(*p_Height);cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl;}~Person(){//将堆区开辟的数据做释放操作if (p_Height != NULL){delete p_Height;p_Height = NULL;}cout << "析构函数的调用!" << endl;}int p_Age;int *p_Height;
};void test01()
{Person p010(18,180);cout << "p010的年龄 = " << p010.p_Age << "\t" << "p010的身高 = " << *p010.p_Height << endl;Person p011(p010);cout << "p011的年龄 = " << p011.p_Age << "\t" << "p010的身高 = " << *p011.p_Height << endl;// 如果利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝操作// 浅拷贝容易带来的问题就是:如果自己开辟了堆区数据,就会导致堆区的内存重复释放,从而出现错误【从内存释放的角度去解释???】
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
有参构造函数的调用!
p010的年龄 = 18 p010的身高 = 180
拷贝构造函数的调用!
p011的年龄 = 18 p010的身高 = 180
析构函数的调用!
析构函数的调用!
请按任意键继续. . .
作用:
C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性
语法:
类名():属性1(值1),属性2(值2)… {}
传统方式(有参构造函数)给属性赋初值
#include
using namespace std;class Person
{
public:Person(int a, int b, int c){cout << "传统属性赋初值方法" << endl;p_A = a;p_B = b;p_C = c;}int p_A;int p_B;int p_C;
};void test()
{Person p(30,55,88);cout << "p_A = " << p.p_A << endl;cout << "p_B = " << p.p_B << endl;cout << "p_C = " << p.p_C << endl;
}int main() {test();system("pause");return 0;
}
传统属性赋初值方法
p_A = 30
p_B = 55
p_C = 88
请按任意键继续. . .
类初始化列表方式给属性赋初值
#include
using namespace std;class Person
{
public:Person(int a, int b, int c) : p_A(a), p_B(b), p_C(c) {cout << "类初始化列表给属性赋初值方法" << endl;}int p_A;int p_B;int p_C;
};void test()
{Person p(30,55,88);cout << "p_A = " << p.p_A << endl;cout << "p_B = " << p.p_B << endl;cout << "p_C = " << p.p_C << endl;
}int main() {test();system("pause");return 0;
}
类初始化列表给属性赋初值方法
p_A = 30
p_B = 55
p_C = 88
请按任意键继续. . .
C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员
例:
class A{};
class B
{
A a;
};
B类中有对象A作为成员,A为对象成员
当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序是谁先谁后???
构造的顺序是先A后B,析构的顺序恰好相反,先B后A。
#include
using namespace std;class Size
{
public:Size(int size){cout << "A的有参构造函数调用!" << endl;s_Size = size;}~Size(){cout << "A的析构函数调用!" << endl;}int s_Size;
};class Basketball
{
public:// 使用初始化列表来给类属性赋值Basketball(int level, int ssize):b_Level(level),s(ssize){ cout << "B的有参构造函数调用!" << endl;}~Basketball(){cout << "B的析构函数调用!" << endl;}// 当类对象作为类成员时,编译时优先调用类对象成员构造函数,后调用类对象构造函数,析构则相反Size s;int b_Level;
};void test()
{Basketball b(0,5);cout << b.b_Level << "性(0:女性;1:男性)篮球运动员比赛用球尺寸为(5:5号球;7:7号球):" << b.s.s_Size << endl;
}int main()
{test();system("pause");return 0;
}
A的有参构造函数调用!
B的有参构造函数调用!
0性(0:女性;1:男性)篮球运动员比赛用球尺寸为(5:5号球;7:7号球):5
B的析构函数调用!
A的析构函数调用!
请按任意键继续. . .
定义:
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员
分类:
1.静态成员变量:
特点:
访问方式:
注意:静态成员变量也是有访问权限的,私有的保护的静态成员变量是类外访问不到的。
2.静态成员函数:
特点:
访问方式:
注意:静态成员函数也是具有访问权限的(与静态成员变量是一样的)。
#include
using namespace std;
#include class Person
{
public:static void p_Phone(double phone_number){p_Number = phone_number;cout << p_Name << "的电话号码是:" << phone_number << endl;}void p_ID(){cout << p_Name << "的身份证号码是:" << p_Id << endl;}//静态成员变量,类内进行申明static string p_Name;static double p_Id;static int p_Number;
};
//静态成员变量,类外进行初始化
string Person::p_Name = "李四";
double Person::p_Id = 423020;
int Person::p_Number = 199;void test()
{Person p;p.p_Name = "张三";p.p_Id = 423019;p.p_ID();cout << "\t" << endl;p.p_Phone(188);cout << "\t" << endl;cout << p.p_Name << "的身份证号码是:" << p.p_Id << endl;Person p1;p1.p_Name = "王二";p1.p_Phone(288);cout << "\n" << endl;cout << p.p_Name << "的身份证号码是:" << p.p_Id << endl;Person p2;cout << p2.p_Name << "的身份证号码是:" << p2.p_Id << endl;//通过类名访问cout << "\t" << Person::p_Name << endl;cout << "\t" << Person::p_Id << endl;
}int main() {test();system("pause");return 0;
}
张三的身份证号码是:423019张三的电话号码是:188张三的身份证号码是:423019
王二的电话号码是:288王二的身份证号码是:423019
王二的身份证号码是:423019王二423019
请按任意键继续. . .