《3D菜鸟关于原木地板参数的请教》
我是一个初涉3D领域的新手,在制作场景时遇到了原木地板参数调整的难题。原木地板是营造温馨室内环境的重要元素,可我对相关参数一头雾水。像木地板的纹理清晰度、颜色深浅度、反射率等参数,完全不知道该从何下手。我不清楚如何调整才能让地板看起来既有真实的木质纹理质感,又能与整体的光照效果相匹配。希望有经验的前辈能够指点一二,告诉我这些参数调整的大致思路,比如怎样通过调节数值让地板有自然的光泽,像是被阳光照射时那种恰到好处的反射效果。
木地板纹理的清晰程度和你的原图的大小也有关系,VR你一般是怎么设置的?我一般是贴图之后UVW贴图-长方形-修改参数-漫反射为40-光泽度为0.75-给30的凹凸贴图,完成后看起来不假还要靠环境光和阴影来得到更完美的体现。