C++—继承
创始人
2025-05-28 09:26:44

继承——减少重复代码

继承的语法:class 子类:继承方式 父类

class A:public B;

A类称为子类或派生类

B类称为父类或基类

派生类中的成员,包含两大部分:一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。

继承方式一共有三种:公共继承、保护继承、私有继承

继承中的对象模型:

问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

结论:父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到

继承中构造和析构顺序:

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序谁先谁后?

结论:继承中先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据?

访问子类同名成员,直接访问

访问父类同名成员,需要加作用域

总结:1.子类对象可以直接访问到子类中同名成员

2.子类对象加作用域可以访问到父类同名成员

3.当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

访问子类同名成员,直接访问

访问父类同名成员,需要加作用域

总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象和通过类名)

多继承:

C++允许一个类继承多个类

多继承语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2……

多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时需要加作用域区分

C++实际开发中不建议用多继承

菱形继承的概念:

两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承这两个派生类,这种继承方式被称为菱形继承(钻石继承)

菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费

利用虚继承可以解决菱形继承问题

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