
手法是速拧最重要的一部分,手法的好坏与否决定了在速拧方向的提升空间。
然而手法一般在速拧入门时就开始养成。
如果手法不好,后期很难改正。
学习手法其实是很简单的,去多看看世界魔方高手玩魔方的视频然后去模仿就行了。
有的公式有专门的手法,需要特地去学习和研究,不过这种公式不是很多。
手法很简单,主要是习惯用手指拨动魔方,而不是用手掌去旋转魔方。
手法难在养成精准的手法习惯(也就是拨得是否到位,这个是重中之重。
魔方手法训练教程如下;
1、任找一面颜色,直接还原一面。
2、以还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,要保持第一步的完整面还完整。

3、以第一步完成的完整面做底面,正对着自己的面为“前”,四侧面下两层还原完整。(口诀是:中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减;中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加。)
4、将顶层十字还原,口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减。
5、找四侧面唯一面可对上的,并以这个面为前面,其他面对不上。右加,上加,右减,上加,右加,上加180°,右减。
6、四侧面顶层两边方块归位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行。

7、用口诀:右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加即可完成。(反复用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)
第一,手法就是用手指转,不是用手掌转,自己领悟。练手法的话你把一个已复原好的魔方做6次R,U,R',U',有事没事就这样练。
第二,比赛是15秒观察时间,在这短短的15秒一般人只能看出如何最短步数做出十字。至于你说“开始之后方块看都不看就直接拧了”是错误的,每个选手都有看,只是你看的时间越少,你复原魔方的速度越快,这就是魔方比赛。
手法是速拧最重要的一部分,手法的好坏与否决定了在速拧方向的提升空间。然而手法一般在速拧入门时就开始养成。如果手法不好,后期很难改正。学习手法其实是很简单的,去多看看世界魔方高手玩魔方的视频然后去模仿就行了。有的公式有专门的手法,需要特地去学习和研究,不过这种公式不是很多。手法很简单,主要是习惯用手指拨动魔方,而不是用手掌去旋转魔方。手法难在养成精准的手法习惯(也就是拨得是否到位,这个是重中之重。
魔方可以这样练习:
1、左拇指放在靠近自己这面的中心块上,左中指无名指放在后面的中心块和中心块靠下方,这3个手指捏着魔方。左尾指放在后面或者放在底面。如果有L和L'之类的转动,就需要换成右手指捏住魔方了,和左手的握法是一样的。
2、右手的准备动作有两个,一个是右拇指放在中右棱的前面,右食指放在上右后角的后面,右中指无名指尾指依次放在右边层的后面。
还有一个准备动作就是第一个准备动作做了一个R'后的样子。如果有L'等之类的动作需要右手捏着魔方时,左手的准备动作和以上说到的右手准备动作是一样的。
3、U'一般用左食指拨动,拨动时感觉手指是在划圆弧;如果有RU' R,RU'U'(RU'U'和R U2的效果一样)之类的手法,可以在R后顺势用右拇指推动顶层以完成一个U'的动作。
4、U一般用右食指拨动,拨动时感觉手指是在划圆弧;很少用左拇指推动以完成U转的。

魔方的由来:
魔方是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的,所以魔方的英文名字叫做Rubiks-cube。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何将混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。
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