
可以利用射影变换,将圆锥曲线的命题转化为圆的命题只需要证明圆的内接六边形ABCDEF三双对边的交点共线即可,帕斯卡定理指圆锥曲线内接六边形(包括退化的六边形)其三对边的交点共线。
与布列安桑定理对偶,是帕普斯定理的推广。
定理约于公元1639年为法国数学家布莱士·帕斯卡所发现,被称为帕斯卡定理,是射影几何中的一个重要定理。
定理如果一个六边形内接于一条二次曲线(椭圆、双曲线、抛物线),那么它的三对对边的交点在同一条直线上。证明设ABCDEF是圆锥曲线刃的内接六边形,对边AB和DE交于X,对边BC和EF交于y,对边CD和AF交于z,则x、y、z在一条直线上。第一步:利用射影变换,可以将命题从关于圆锥曲线力变为关于圆0的命题。第二步:过圆0的圆心作圆所在平面的垂线,在垂线上取一点S,以S为顶点,圆D为底面作圆锥。注意到SXY确定一个平面,用与平面SXY平行的平面截圆锥,则构造成功一个以S为透射中心的中心射影,这个中心射影将圆O变为椭圆多,将直线XY变为无穷远直线。于是,命题转化为:设ABCDEF是椭圆的内接六边形,对边AB平行DE,对边BC平行EF,则CD平行AF。第三步:利用透视中心为无穷远点的中心射影(仿射变换)将椭圆变为圆,而透视中心为无穷远点时,中心射影保持平行性,即证。
最神奇的数学定理帕斯卡定理。

帕斯卡定理指圆锥曲线内接六边形(包括退化的六边形)其三对边的交点共线,与布列安桑定理对偶,是帕普斯定理的推广。定理约于公元1639年为法国数学家布莱士·帕斯卡(Blaise Pascal)所发现,被称为帕斯卡定理,是射影几何中的一个重要定理。
如果一个六边形内接于一条二次曲线(圆、椭圆、双曲线、抛物线),那么它的三对对边的交点在同一条直线上。由于六边形的存在多种情况,帕斯卡定理的图形也存在多种,它们虽然看起来截然不同,但均为帕斯卡定理,证明它们的方法也是相同的。

布列安桑定理:
布列安桑(Brianchon)定理是一个射影几何中的著名定理,它断言六条边和一条圆锥曲线相切的六边形的三条对角线共点,此点被称为该六边形的布列安桑点。布列安桑定理的逆定理亦同样成立,即如果一个六边形的三条对角线共点,则它的六条边和一条圆锥曲线相切。
布列安桑定理由法国数学家Charles Julien Brianchon(1783–1864)发现,按照法语发音,Brianchon应该译为“布里昂雄”,现在的数学名词译者多不懂法语,误按英语发音译为“布列安桑”,此名词已广为人知,故从之。布列安桑定理是射影几何中的另一个著名定理:帕斯卡(Pascal)定理的对偶定理。
今天小编给伙伴们带来的是几何画板验证帕斯卡定理的详细流程,感兴趣的新用户可以去下文了解一下,或许可以帮到你哦。
几何画板验证帕斯卡定理的详细流程
步骤一画圆内接六边形ABCDEF
打开课件制作工具,选择圆工具任意画一个圆,然后使用点工具在圆上画出点A、B、C、D、E、F,接着用线段工具依次连接相连两点,这样就画出了圆的内接六边形。
图1:快速画圆内接六边形
步骤二验证三对对边的交点在同一条直线上
1.延长边AB、DE交于点G
选择射线工具,作射线BA、DE,两条射线相交,交点标记为点G,如下图所示。
图2:作射线BA、DE交于点G
2.延长边BC、EF交于点H
选择射线工具,作射线BC、EF,两条射线相交,交点标记为点H,如下图所示。
图3:延长射线BC、EF交于点H
3.延长边CD、FA交于点K
选择射线工具,作射线CD、FA,两条射线相交,交点标记为点K,如下图所示。
图4:延长射线CD、FA交于点K
4.连接点G、H、K,验证三个交点共线
选择直线工具,作直线HG,发现点G、H、K三点在同一条直线上,从而就验证了帕斯卡定理。
图5:作直线HG验证三点共线
几何画板|
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