小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做"拉马车"的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是 A 和 B ,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A 方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B 方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的 X 表示 "10",我们忽略了纸牌的花色。
从 A 方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A 出 K,B 出 2,A 出 8,B 出 7,A 出 X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到 B 出牌时,他的牌 K 与桌上的纸牌序列中的 K 相同,则把包括 K 在内的以及两个 K 之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B 双方的手里牌为:
AA 方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B 方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是 B 接着出 5,A 出 K,B 出 J,A 出 A,B 出 5,又赢牌了。此时桌上的序列为:
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A 方:[2, A, 9, 5, A]
B 方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后 A 会输掉,而 B 最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出 -1。
输入为 2 行,2 个串,分别表示 A、BA、B 双方初始手里的牌序列。我们约定,输入的串的长度不超过 30。2J9A7QA6Q6889977
输出为 1 行,1 个串,表示 A 先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
输入
96J5A898QA
6278A7Q973
输出
2J9A7QA6Q6889977
import os
import sys# A手里与B手里的牌
A = list(input())
B = list(input())
# 牌桌上的牌
Z = ''
# 出牌的顺序
flag = 'A'# 判断出的牌是否在牌堆里
def isNot(Z):# -1表示最后一个 切片是左闭右开 这个是判断最后一个在不在 最后一个之前return Z[-1] in Z[0:-1]# 应该收上来的牌
def get(Z, index):# 返回这个牌在牌堆里的位置到倒数第二个 左闭右开 依题意进行倒序return list(Z[index:-1])[::-1]while len(A) != 0 and len(B) != 0:if flag == 'A' and len(A) != 0:# temp表示要放下的牌 每次牌都是放手里的第一张temp = A[0]# 将出的牌加入牌堆Z += temp# 减掉自己手上相应的牌A = A[1:]# 判断出的牌在不在牌堆中if isNot(Z): # 如果在就将对应的牌追加到A手里# 因为上面的收上去的牌的方法是到倒数第二个 所以要先添加进去A.append(temp)# index的返回是返回第一个对应的A.extend(get(Z,Z.index(temp)))# 添加完之后 删掉牌堆对应的Z = Z[:Z.index(temp)]else:flag = 'B'elif flag == 'B' and len(B) != 0:# temp表示要放下的牌 每次牌都是放手里的第一张temp = B[0]# 将出的牌加入牌堆Z += temp# 减掉自己手上相应的牌B = B[1:]# 判断出的牌在不在牌堆中if isNot(Z): # 如果在就将对应的牌追加到B手里# 因为上面的收上去的牌的方法是到倒数第二个 所以要先添加进去B.append(temp)# index的返回是返回第一个对应的B.extend(get(Z,Z.index(temp)))# 添加完之后 删掉牌堆对应的Z = Z[:Z.index(temp)]else:flag = 'A'if flag == 'A':print("".join(A))
elif flag == 'B':print("".join(B))
else:print(-1)
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