随着我们的系统越来越复杂,类会越来越多,那么类之间的访问边界必须要把握好,面向对象的开发原则要遵循 “高内聚、低耦合” 的原则;
高内聚: 类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合: 仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用;
所谓封装,就是把客观事物封装成抽象概念的类,并且类可以把自己的数据和方法只向可信的类或者对象开放,向没必要开放的类和或者对象隐藏信息。
通俗来讲,就是把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来,就是封装性的设计思想。
权限修饰符:
Java 规定了4种权限修饰,我们可以使用这四种权限修饰来修饰类及类的内部成员。体现这些成员被调用时,可见性的大小;
修饰符 | 本类内部 | 本包内 | 其他包的子类 | 其他包非子类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | × | × | × |
缺省 | √ | √ | × | × |
protected | √ | √ | √ | × |
public | √ | √ | √ | √ |
类可以使用:public
缺省
来修饰;
类的内部成员,可以使用四种权限修饰进行修饰;
当我们把局部变量私有化后,禁止类的外部直接调用此属性。我们就无法直接通过之气那的方法 p1.age=10;
进行赋值。此时,我们可以通过设定 get 与 set 方法执行对变量的操作;
public class Person {private String name;private int age;public Person(){}public Person(String name, int age){this.name = name;this.age = age;}public String getName(){return name;}public void setName(String name){this.name = name;}public int getAge(){return age;}public void setAge(int age){if(age >= 0 && age <= 150){this.age = age;}else{System.out.println("输入错误,请重新输入年龄");}}
}
创建程序,定义两个类:Person 和 PersonTest,定义:
用 setAge() 设置人的合法年龄(0~130),用 getAge() 返回人的年龄;
在 PersonTest 类中实例化 Person类的对象b,调用setAge() 和 getAge() 方法,体会Java的封装性;
public class Person {private int age;public int getAge(){return age;}public void setAge(int age){if(age >= 0 && a <= 130){this.age = age;}else{System.out.println("输入的数据非法");}}
}
public class PersonTest {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();p1.setAge(20);System.out.println(p1.getAge());}
}